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Marvel’s Wolverine: accessibilità e supporti di gioco confermati

Guida pratica alle opzioni di accessibilità e ai supporti di gameplay confermati nelle fonti ufficiali ricevute per Marvel’s Wolverine, con cautela sulle voci non documentate.

Michele “Kuro”
3 min di lettura
Creata il Aggiornata il

Ambito: Marvel’s Wolverine include oltre 100 opzioni di accessibilità tra nuove, riprese e migliorate. Il catalogo ufficiale di Insomniac distingue funzioni presenti sul disco e funzioni aggiunte con l’aggiornamento di lancio alle copie fisiche: l’asterisco nel catalogo identifica queste ultime. Qui trovi un percorso rapido per scegliere le impostazioni in base al problema da risolvere.

Se il combattimento è troppo rapido

  • Global Game Speed riduce la velocità generale al 70%, 50% o 30%; Combat Game Speed interviene specificamente durante furtività e scontri.
  • Dodge/Parry Input Timing amplia o restringe la finestra per schivata e parata; Dodge Mode permette tocco singolo, pressione continua o toggle.
  • Lock-On può puntare al nemico più vicino con modalità Off, On-Screen o All. Combat Camera Rotation Assist aiuta a mantenere gli avversari in vista.
  • Le opzioni di sfida separano Stealth Awareness, salute nemica e danno nemico. Regola prima il parametro che crea la difficoltà, senza cambiare tutto insieme.

Se movimento e comandi sono un ostacolo

  • Navigation Assist mostra una traccia verso obiettivo o nemico vicino; puoi modificarne colore e velocità di rotazione della camera.
  • Traversal Assist elimina alcuni input richiesti per arrampicata, salti e passaggi fra elementi attraversabili. Chase Assist riduce la velocità dei bersagli nelle sequenze d’inseguimento.
  • QTE Autocomplete fa avanzare automaticamente le sequenze QTE; Skip Puzzle permette di saltare gli enigmi. Per i prompt ripetuti scegli fra tocchi e pressione prolungata; i prompt dell’interfaccia possono usare Hold o Toggle.
  • Puoi rimappare il controller e usare preset motori. Il menu iniziale consente di personalizzare queste scelte prima di iniziare la partita.

Se la scena o i testi sono difficili da leggere

Le opzioni High Contrast includono contorni e shader separati per alleati, nemici, oggetti cruciali e collezionabili. Puoi aumentare la dimensione del testo dell’interfaccia e quella di icone e prompt, ridurre motion blur, camera shake ed effetti a schermo intero. Subtitles mostra i dialoghi; Captions descrive effetti sonori importanti e musica. Le due voci hanno regolazioni separate per dimensione, colori e sfondo, oltre a indicatori direzionali.

Audio e contenuti

Lo Screen Reader legge menu, tutorial e notifiche; la voce italiana è indicata dal catalogo fra quelle aggiunte via aggiornamento alle copie su disco. Audio Description descrive azioni e immagini chiave delle cinematiche e supporta anche l’italiano, sempre tramite aggiornamento per le copie fisiche. Mono Audio, Voice Boost e cue audio offrono altri modi di distinguere i segnali. Il filtro per il linguaggio adulto è limitato all’inglese statunitense; i controlli su sangue e smembramento sono separati.

Il combattimento di Logan punta su ritmo offensivo e vicinanza: prova Lock-On, velocità di combattimento e finestra di parata insieme solo dopo aver capito quale passaggio ti impedisce di leggere l’azione. Per l’elenco completo delle voci e per le differenze fra disco e aggiornamento consulta il supporto Insomniac. La descrizione ufficiale delle meccaniche è sul PlayStation Blog.

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