VIDEOGIOCHI.
OSSESSIONI.
CONVERSAZIONI.
▷ Ci vediamo su YouTube ↗
Guide

Hogwarts Legacy: 10 cose da fare subito

Guida pratica per iniziare Hogwarts Legacy nel modo più efficiente: lezioni, incantesimi, viaggio rapido, XP iniziali, spazio inventario, aspetto e primo manico di scopa. Include i passaggi verificabili e gli avvisi utili per PC, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch.

Michele “Kuro”
5 min di lettura
Personaggio di Hogwarts Legacy davanti al castello con bacchetta e scopa in evidenza

Questa guida raccoglie le azioni più utili da fare nelle prime ore di Hogwarts Legacy per rendere l’esplorazione più semplice e sbloccare vantaggi concreti. Non contiene soluzioni della storia principale oltre ai passaggi necessari per arrivare ai punti indicati. Alcuni riferimenti possono rivelare i primi snodi del gioco.

Prima di iniziare

La guida si applica alle versioni PC, PS4, PS5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch. I passaggi descritti diventano disponibili nelle prime fasi dell’avventura, man mano che avanzi nelle prime missioni principali e nelle lezioni iniziali.

Le cose da fare subito

Segui le prime lezioni e le missioni iniziali

  1. Obiettivo: sbloccare contenuti utili prima di esplorare liberamente. Azione: frequenta le prime lezioni invece di girare subito per il castello, e completa anche le prime missioni principali. Riferimento utile: le lezioni iniziali e la progressione della storia sbloccano incantesimi di base, missioni secondarie e oggetti preziosi. Risultato atteso: una base più solida per esplorare Hogwarts, Hogsmeade e le Highlands.

Impara combinazioni di incantesimi

  1. Obiettivo: rendere gli incantesimi più efficaci in combattimento. Azione: prova combinazioni tra incantesimi, sfruttando un secondo attacco quando serve. Riferimento utile: Incendio funziona meglio da vicino, quindi combinarlo con Accio per attirare un nemico può facilitarne l’uso. Risultato atteso: combo più semplici da eseguire e più utili negli scontri.
  2. Obiettivo: esercitarti in un punto preciso della mappa. Azione: parla con Lucan Brattleby presso il Floo Flame del Clock Tower Courtyard. Riferimento utile: il personaggio è indicato come riferimento per praticare più combinazioni. Risultato atteso: un luogo comodo per allenarti con i combo di incantesimi.

Sblocca i Floo Flame per i viaggi rapidi

  1. Obiettivo: spostarti più velocemente tra le aree. Azione: sblocca quante più locazioni Floo Flame possibile nelle prime fasi. Riferimento utile: questi punti di viaggio rapido sono presenti in tutto il mondo di gioco e rendono più rapido il passaggio da una zona all’altra del castello e oltre. Risultato atteso: meno tempo perso negli spostamenti e accesso più rapido ad attività e sfide.
  2. Obiettivo: trovare nuovi punti attivi. Azione: controlla spesso la mappa. Riferimento utile: le locazioni Floo Flame possono essere individuate in varie aree del mondo. Risultato atteso: più opportunità di viaggio rapido sbloccate presto.

Raccogli le Field Guide Pages per XP iniziale

  1. Obiettivo: ottenere esperienza rapidamente nelle prime fasi. Azione: dopo aver sbloccato incantesimi come Accio, Levioso e Reparo, cerca anche le Field Guide Pages ottenibili fuori da quelle attivabili solo con Revelio. Riferimento utile: queste pagine valgono +80 XP ciascuna. Risultato atteso: avanzamento più veloce ai primi livelli.

Crea la tua bacchetta

  1. Obiettivo: ottenere la bacchetta personale. Azione: quando arrivi per la prima volta a Hogsmeade, vai da Ollivanders a sud-ovest di The Three Broomsticks. Riferimento utile: lì si crea la propria bacchetta. Risultato atteso: una bacchetta equipaggiata e pronta per i progressi successivi.

Interagisci con tutto ciò che attira l’attenzione

  1. Obiettivo: scoprire segreti e oggetti nascosti. Azione: prova a interagire con oggetti apparentemente comuni durante l’esplorazione. Riferimento utile: l’esplorazione può rivelare ricompense, equipaggiamento e passaggi nascosti; tra gli esempi citati ci sono la statua del gufo nel corridoio orientale e il libro dentro Tombs and Scrolls a Hogsmeade. Risultato atteso: accesso a una stanza nascosta o a una scala segreta, con possibili tesori e collezionabili.

Completa i Merlin Trials

  1. Obiettivo: aumentare lo spazio inventario. Azione: completa i Merlin Trials non appena ne hai la possibilità; il primo si può affrontare durante la missione principale Trials for Merlin a Lower Hogsfield. Riferimento utile: devi terminare due prove per ottenere i primi slot bonus per l’equipaggiamento. Risultato atteso: inventario più capiente e meno necessità di distruggere o vendere oggetti.

Cambia il tuo aspetto

  1. Obiettivo: modificare il personaggio. Azione: visita Madam Snelling’s Tress Emporium a Hogsmeade. Riferimento utile: il negozio consente di cambiare non solo il taglio, ma anche carnagione e colore degli occhi. Risultato atteso: personalizzazione completa dell’aspetto secondo le opzioni indicate.

Vendi l’equipaggiamento che non ti serve

  1. Obiettivo: liberare spazio e ottenere oro. Azione: vendi gli oggetti inutili a qualsiasi negoziante aprendo il menu del suo inventario e selezionando l’icona del forziere. Riferimento utile: non è indicato un sistema di smontaggio per l’equipaggiamento, quindi la vendita è il modo più pratico per liberarsene. Risultato atteso: inventario più libero e guadagno rapido di oro nelle prime ore.

Compra il primo manico di scopa

  1. Obiettivo: sbloccare il volo e muoversi più comodamente. Azione: attendi la prima lezione di volo con Professor Kagawa, poi vai a Hogsmeade da Spintwitches Sporting Needs e parla con Albie Weekes. Riferimento utile: tutte le scope disponibili costano 600 Gold ciascuna. Risultato atteso: possibilità di acquistare una scopa e attraversare la mappa volando.
  2. Obiettivo: evitare di comprare troppo presto. Azione: prosegui la storia fino a poter ottenere la lezione di volo e l’accesso al negozio indicato. Riferimento utile: la guida consiglia di rimandare l’esplorazione libera finché non puoi acquistare la tua scopa. Risultato atteso: progressione iniziale più efficiente.

Attenzione: alcuni passaggi richiedono di avanzare nelle prime missioni principali e nelle lezioni iniziali prima di diventare disponibili. La guida include riferimenti a luoghi, personaggi e missioni della fase iniziale della storia.

Checklist rapida

  • Ho frequentato le prime lezioni e completato le missioni iniziali utili.
  • Ho provato combinazioni di incantesimi con Lucan Brattleby al Clock Tower Courtyard Floo Flame.
  • Ho sbloccato alcuni Floo Flame per viaggiare più velocemente.
  • Ho raccolto Field Guide Pages per ottenere XP extra.
  • Ho creato la mia bacchetta da Ollivanders a Hogsmeade.
  • Ho interagito con oggetti e punti d’interesse per scoprire segreti.
  • Ho completato i Merlin Trials disponibili per aumentare gli slot inventario.
  • Ho cambiato l’aspetto del personaggio se necessario.
  • Ho venduto l’equipaggiamento inutile per fare spazio e ottenere oro.
  • Ho comprato la prima scopa dopo la lezione di volo.
0 0 voti
Valutazione dell'articolo
Iscriviti
Notificami
guest

1 Commento
Vecchi
Più recenti Le più votate

[…] Hogwarts Legacy: 10 cose da fare subito […]

1
0
Esprimete la vostra opinione commentando.x