VIDEOGIOCHI.
OSSESSIONI.
CONVERSAZIONI.
▷ Ci vediamo su YouTube ↗
Guide

Hogwarts Legacy: come aprire le Arithmancy Door e risolvere i puzzle numerici

Guida operativa per trovare il cifrario delle Arithmancy Door e risolvere le loro equazioni in Hogwarts Legacy. Include il metodo per leggere i simboli, calcolare i valori mancanti e aprire le porte con i triangoli girevoli.

Michele “Kuro”
5 min di lettura
Hogwarts Legacy come aprire le Arithmancy Door e risolvere i puzzle numerici

Questa guida spiega come individuare il cifrario delle Arithmancy Door e come risolvere i puzzle delle porte numeriche in Hogwarts Legacy. Le istruzioni coprono sia il recupero del foglio con i simboli sia il metodo per completare le equazioni e aprire le porte.

Sono presenti dettagli pratici sui simboli e sul funzionamento delle porte. Se non vuoi leggere nulla oltre al necessario, puoi seguire direttamente i passaggi operativi per trovare il cifrario o passare alla soluzione dei puzzle.

Prima di iniziare

Per trovare il cifrario delle Arithmancy Door, la fonte indica un punto preciso: Divination Classroom Floo Flame nel settore The Library Annex di Hogwarts. Non viene indicato alcun requisito aggiuntivo di storia, equipaggiamento o versione del gioco.

Come trovare il cifrario delle Arithmancy Door

Il cifrario non è obbligatorio per risolvere i puzzle, ma fornisce il riferimento dei valori numerici associati ai simboli. In alternativa, la fonte spiega che i simboli intorno all’arco della porta possono essere usati come promemoria visivo dei numeri da 0 a 9.

Raggiungere il documento con i simboli

  1. Obiettivo: arrivare al punto in cui si trova il cifrario.
    Azione: viaggia al Divination Classroom Floo Flame nel The Library Annex di Hogwarts.
    Riferimento utile: dalla Fiamma Floo, la guida indica di usare la porta sulla destra.
    Risultato atteso: ti trovi nel corridoio che porta verso la posizione del documento.
  2. Obiettivo: seguire il percorso interno fino all’incrocio.
    Azione: attraversa la passerella di legno e continua fino a un punto in cui il cammino si divide.
    Riferimento utile: alla biforcazione, la fonte indica di svoltare a destra e proseguire fino in fondo.
    Risultato atteso: raggiungi l’area finale della passerella, vicino alla lavagna.
  3. Obiettivo: recuperare il cifrario.
    Azione: controlla il piccolo baule blu sul banco accanto alla lavagna.
    Riferimento utile: il documento si trova proprio lì, nel punto finale del percorso descritto.
    Risultato atteso: ottieni il Arithmancy Door cipher, che mostra il valore numerico di ciascun simbolo attorno alla porta.

Attenzione: il cifrario non è necessario per completare i puzzle. La fonte specifica che puoi risolvere le porte anche senza recuperarlo, usando i simboli presenti sopra l’arco come riferimento numerico.

Usare i simboli come promemoria numerico

  1. Obiettivo: riconoscere rapidamente alcuni dei valori più utili.
    Azione: osserva i simboli intorno all’arco della porta e associa i numeri indicati dalla fonte.
    Riferimento utile: la fonte conferma che la numerazione parte da 0 in basso a sinistra e continua fino a 9.
    Risultato atteso: hai un riferimento visivo per interpretare le equazioni della porta.
  2. Obiettivo: memorizzare i simboli esplicitamente confermati dalla fonte.
    Azione: considera queste corrispondenze: 0 = Demiguise, 3 = Runespoor, 5 = Quintaped, 6 = Salamander, 7 = Grindylow, 8 = Acromantula.
    Riferimento utile: questi valori sono riportati direttamente nella fonte.
    Risultato atteso: puoi sostituire alcuni simboli senza aprire il documento del cifrario.

Come risolvere le Arithmancy Door

Ogni porta mostra due equazioni. In ciascuna equazione compare un numero centrale e tre elementi attorno, uno dei quali può essere un punto interrogativo o un simbolo-creatura da sostituire. Il procedimento descritto dalla fonte consiste nel partire dal numero centrale, sottrarre i valori mostrati e ricavare il simbolo mancante.

Metodo di calcolo delle equazioni

  1. Obiettivo: leggere correttamente la prima equazione.
    Azione: individua il numero centrale e i due valori già visibili; se uno degli elementi è un simbolo-creatura, sostituiscilo con il suo valore numerico usando il cifrario o i riferimenti sopra l’arco.
    Riferimento utile: la fonte usa come esempio 9 – 2 – 3, dove il simbolo del drago vale 3.
    Risultato atteso: ottieni il valore del primo punto interrogativo, nell’esempio 4, associato al simbolo dell’uccello.
  2. Obiettivo: verificare la soluzione della prima equazione.
    Azione: controlla che la somma dei tre valori corrisponda al numero centrale indicato dalla porta.
    Riferimento utile: nella fonte, il controllo finale conferma che 4 + 2 + 3 = 9.
    Risultato atteso: hai conferma che il simbolo da impostare è corretto.
  3. Obiettivo: risolvere la seconda equazione.
    Azione: ripeti il procedimento sul secondo gruppo di valori, sempre partendo dal numero centrale e sostituendo il simbolo mancante.
    Riferimento utile: nell’esempio della fonte compare la sequenza 4 – 1 – 0, che porta a 3, cioè il simbolo del drago.
    Risultato atteso: ricavi il secondo simbolo richiesto dalla porta.
  4. Obiettivo: impostare la porta con i simboli corretti.
    Azione: ruota i grandi simboli triangolari accanto alla porta fino a far combaciare i due punti interrogativi con i valori calcolati.
    Riferimento utile: la fonte spiega che i triangoli devono essere girati finché ciascun punto interrogativo mostra il simbolo corrispondente al numero trovato.
    Risultato atteso: la porta si sblocca e si apre.

Cosa succede dopo l’apertura

Una volta aperta, la porta dà accesso al contenuto nascosto dietro di essa. La fonte indica che il bottino nascosto è composto principalmente da gear. Inoltre, risolvendo una porta vicina si può raggiungere l’Arithmancy Classroom, dove si trovano altre due Arithmancy Puzzle Door che conducono a tesori.

Attenzione: la fonte non fornisce l’elenco dei tesori, né descrive un percorso completo per tutte le porte presenti nel gioco. Indica soltanto che nell’Arithmancy Classroom ci sono due ulteriori porte-puzzle che portano a tesori.

Riepilogo operativo per i simboli confermati

La fonte conferma queste corrispondenze numeriche:

  • 0 = Demiguise
  • 3 = Runespoor
  • 5 = Quintaped
  • 6 = Salamander
  • 7 = Grindylow
  • 8 = Acromantula

Per i simboli non elencati qui, la guida originale rimanda al cifrario recuperabile nel Divination Classroom.

Checklist rapida

  • Hai raggiunto il Divination Classroom Floo Flame nel The Library Annex.
  • Hai preso la porta a destra e seguito la passerella di legno fino all’incrocio.
  • Hai svoltato a destra e raggiunto il banco vicino alla lavagna.
  • Hai aperto il piccolo baule blu e ottenuto il Arithmancy Door cipher.
  • Hai usato il cifrario o i simboli sull’arco per leggere i valori numerici.
  • Hai risolto entrambe le equazioni della porta partendo dal numero centrale.
  • Hai ruotato i due simboli triangolari fino a far combaciare i valori richiesti.
  • Hai aperto la porta e raccolto il contenuto nascosto.
0 0 voti
Valutazione dell'articolo
Iscriviti
Notificami
guest

1 Commento
Vecchi
Più recenti Le più votate

[…] Hogwarts Legacy: come aprire le Arithmancy Door e risolvere i puzzle numerici […]

1
0
Esprimete la vostra opinione commentando.x