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Hogwarts Legacy: come completare la missione secondaria ‘Mer-Ky’ Depths

Guida operativa per avviare e completare la missione secondaria 'Mer-Ky' Depths a Hogwarts Castle, con i passaggi verificati e i dialoghi disponibili.

Michele “Kuro”
3 min di lettura
Nerida Roberts vicino al Boathouse con Hogwarts Castle sullo sfondo

Questa guida spiega come avviare e completare la missione secondaria ‘Mer-Ky’ Depths in Hogwarts Castle. Include solo i passaggi verificabili dalla fonte e segnala eventuali punti di scelta nei dialoghi.

Spoiler: la guida descrive l’avvio della missione, l’esplorazione della caverna e la consegna finale dell’oggetto richiesto.

Prima di iniziare

La missione si trova nel The Great Hall all’interno del castello. Per raggiungerla rapidamente, usa il teletrasporto verso il punto Boathouse.

Come avviare ‘Mer-Ky’ Depths

  1. Obiettivo: attivare la missione secondaria. Azione: dopo essere arrivato al punto Boathouse, parla con Nerida Roberts. Riferimento utile: la fonte indica che è lei ad attivare la quest. Risultato atteso: la missione inizia e parte il dialogo introduttivo.
  2. Obiettivo: proseguire il dialogo. Azione: scegli una delle risposte disponibili: I think what you’re doing is admirable oppure I think you’re wasting your time. Riferimento utile: entrambe le opzioni sono riportate dalla fonte. Risultato atteso: Nerida spiega che i Merpeople le hanno lasciato un regalo, ma lei non può prenderlo perché non sa nuotare.

Come recuperare l’oggetto nella caverna

  1. Obiettivo: entrare nella caverna. Azione: dopo il dialogo, nuota nella caverna che si trova diritto davanti a te. Riferimento utile: la fonte specifica che l’ingresso è davanti alla posizione di Nerida. Risultato atteso: accedi all’area interna della missione.
  2. Obiettivo: liberare le falene. Azione: usa un incantesimo basato sul fuoco contro le ragnatele attorno a te. Riferimento utile: la fonte non indica il nome dell’incantesimo, ma richiede un incantesimo di fuoco. Risultato atteso: le falene vengono liberate.
  3. Obiettivo: aprire la porta della caverna. Azione: lancia Lumos e guida le falene fino alla porta. Riferimento utile: la porta si apre portando le falene al suo punto di interazione. Risultato atteso: la porta si apre e puoi avanzare.
  4. Obiettivo: recuperare il contenuto del forziere. Azione: una volta aperta la porta, apri il forziere presente oltre l’accesso. Riferimento utile: la fonte indica che il forziere contiene un artefatto. Risultato atteso: ottieni l’oggetto da riportare a Nerida.

Come completare la missione

  1. Obiettivo: consegnare l’artefatto. Azione: torna da Nerida Roberts sulla superficie e restituiscile l’oggetto. Riferimento utile: la missione si conclude solo dopo la consegna. Risultato atteso: Nerida reagisce positivamente al ritrovamento.
  2. Obiettivo: chiudere il dialogo finale. Azione: scegli una delle risposte disponibili: Happy to have helped. Enjoy your gift oppure I’ve decided to keep the gift. Riferimento utile: entrambe le opzioni compaiono nel finale della quest. Risultato atteso: la missione viene completata.

Attenzione: la fonte non specifica ricompense dettagliate della missione, oltre al fatto che la quest premia con oggetti utilizzabili durante l’avventura.

Checklist rapida

  • Raggiungi Boathouse con il viaggio rapido.
  • Parla con Nerida Roberts nel The Great Hall.
  • Scegli uno dei dialoghi iniziali disponibili.
  • Nuota nella caverna davanti a te.
  • Usa un incantesimo di fuoco sulle ragnatele.
  • Lancia Lumos e guida le falene alla porta.
  • Apri il forziere e recupera l’artefatto.
  • Riporta l’oggetto a Nerida Roberts.
  • Concludi con uno dei dialoghi finali disponibili.
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