Guida a Manor Cape in Hogwarts Legacy: collezionabili, prove e forzieri
Percorso operativo per esplorare Manor Cape in Hogwarts Legacy: posizioni di Merlin Trials, forzieri, Statue Demiguise, Astronomy Table, Infamous Foes e Chest della regione.
Michele “Kuro”
11 min di lettura
Questa guida raccoglie solo ciò che è verificabile su Manor Cape in Hogwarts Legacy: come orientarsi nella regione, dove trovare i principali punti d’interesse e quali incantesimi servono nei passaggi descritti. Include anche alcuni spoiler di esplorazione e di contenuto opzionale della zona.
Prima di iniziare
Manor Cape è la penisola meridionale collegata a Marunweem Lake e Cragcroftshire. Nella zona sono segnalati cinque Merlin Trials, tre Infamous Foes e diversi collezionabili; per alcuni punti servono incantesimi o livelli di Alohomora specifici.
Panoramica della regione
Elementi presenti in Manor Cape
Obiettivo: individuare i contenuti principali della regione. Azione: considera Manor Cape come area con quest, Merlin Trials, Ancient Magic Hotspots, Statue Demiguise, Astronomy Table, Landing Platforms, Infamous Foes, Treasure Vaults e Collection Chests. Riferimento utile: la regione comprende anche Bainburgh e l’area di West Manor. Risultato atteso: hai una mappa mentale dei punti da visitare.
Obiettivo: sapere cosa aspettarti dal villaggio di Bainburgh. Azione: cerca i Collection Chests e la Demiguise Statue nel hamlet costiero. Riferimento utile: a Bainburgh sono indicati 4 Collection Chests e 1 Demiguise Statue. Risultato atteso: puoi pianificare una sosta mirata nel villaggio.
Bainburgh
Shop, forzieri e statua Demiguise
Obiettivo: trovare il negozio di Agnes Coffey. Azione: visita Bainburgh e raggiungi il banco esterno gestito da Agnes Coffey. Riferimento utile: il negozio vende Gear di rarità Well-Appointed (Green) e i prezzi riportati sono in genere intorno a 165 Galleons. Risultato atteso: puoi controllare l’inventario variabile del negozio.
Obiettivo: recuperare la Demiguise Statue di Bainburgh. Azione: dal Floo Flame vai a nord-est lungo il lato sinistro del villaggio, supera Agnes Coffey e passa oltre la bacheca fino alla casa alta; apri la porta con Alohomora II e cerca la statua al piano terra su un tavolino vicino a una delle due poltrone. Riferimento utile: è necessaria la versione 2 di Alohomora. Risultato atteso: ottieni la Demiguise Statue del hamlet.
Obiettivo: completare i Collection Chests di Bainburgh. Azione: controlla la casa a est del Bainburgh Floo Flame con Alohomora II, la piccola baracca a sud del Floo Flame con Alohomora I, la casa in cima alla collina nella parte meridionale del villaggio con Alohomora I, e l’area dietro il tavolo del venditore Agnes Coffey. Riferimento utile: i contenuti indicati includono Conjuration Recipe, Wand Handle Cosmetic e altri chests del villaggio. Risultato atteso: recuperi i forzieri elencati per Bainburgh.
Merlin Trials di Manor Cape
Primo Merlin Trial: bracieri vicino alla fontana
Obiettivo: accendere tre bracieri contemporaneamente. Azione: raggiungi l’estremità nord-occidentale di West Manor, vicino a una fontana in rovina, e usa Confringo o Incendio sui tre bracieri nell’ordine utile indicato: quello presso il gazebo sulla collina a ovest dell’altare, quello in cima ai gradini di fronte al labirinto di siepi a sud dell’altare e quello davanti all’altare a nord-est. Riferimento utile: il posizionamento aiuta a mantenere accesi tutti e tre. Risultato atteso: il Merlin Trial si completa quando i tre bracieri sono accesi insieme.
Secondo Merlin Trial: cubi con simboli
Obiettivo: allineare tre cubi con i rispettivi piedistalli. Azione: vai a est del West Manor Cape Floo Flame e usa Flipendo su ciascun cubo orientandoti nella direzione in cui vuoi ruotarlo; quando il simbolo combacia, il cubo si ricopre di rampicanti. Riferimento utile: i tre cubi si trovano a nord dell’altare, sulla scogliera sud-occidentale sopra una statua indicante, e sulla riva a est dell’altare. Risultato atteso: i tre cubi risultano correttamente abbinati.
Terzo Merlin Trial: la sfera da spingere in alto
Obiettivo: portare una sfera nella cavità in cima alla collina. Azione: raggiungi il West Manor Cape Floo Flame, scendi verso sud fino alle rovine vicino all’Hippogriff Den, attiva il Merlin Trial e sposta la grande sfera di pietra a ovest dell’altare verso il cratere in cima alla collina settentrionale. Riferimento utile: puoi usare Depulso ripetutamente oppure Wingardium Leviosa seguendo il sentiero verso il lato orientale della collina. Risultato atteso: la sfera entra nella cavità in cima.
Quarto Merlin Trial: farfalle e Lumos
Obiettivo: guidare tre gruppi di farfalle verso gli alloggiamenti di pietra. Azione: vai nella metà meridionale di Manor Cape, poco a nord del ponte ad arco, usa Revelio per individuare gli alloggiamenti e poi Lumos per attirare le farfalle; cerca il primo gruppo vicino alla lanterna verso il ponte, il secondo sotto il primo arco del ponte e il terzo scendendo a sud-est dall’altare, oltre il rovo nero. Riferimento utile: i gruppi vengono indicati come Butterflies 1, 2 e 3. Risultato atteso: tutti e tre i gruppi raggiungono i rispettivi supporti di pietra.
Quinto Merlin Trial: pietre con incisioni verdi
Obiettivo: distruggere cinque pietre marcate. Azione: raggiungi le rovine sul promontorio sud-orientale della penisola e usa Confringo sulle cinque pietre con incisioni verdi. Riferimento utile: il trial si trova vicino alle rovine della punta sud-est. Risultato atteso: le pietre vengono eliminate e la prova si completa.
Ancient Magic Hotspot
West Manor
Obiettivo: raccogliere i tre frammenti di Ancient Magic. Azione: entra nel maniero di West Manor, interagisci con il deposito di Ancient Magic al piano terra e segui il percorso dei tre frammenti. Riferimento utile: il primo richiede Revelio per trovare le assi di legno distruttibili, poi un incantesimo per abbatterle e Levioso su una cassa caduta dal piano superiore; il secondo si raggiunge passando su due assi, usando Confringo sul muschio all’ingresso a sud-ovest e salendo lungo il lato dell’edificio; il terzo richiede Alohomora II sulla porta chiusa e l’uso della statua di rospo nella stanza per teletrasportarsi al frammento finale. Risultato atteso: ottieni tutti e tre i frammenti dell’area.
Statue Demiguise
Bainburgh
Obiettivo: prendere la statua Demiguise di Bainburgh. Azione: sblocca la casa alta nel villaggio con Alohomora II, dopo aver superato Agnes Coffey e la bacheca; entra e cerca il tavolino vicino alle poltrone al piano terra. Riferimento utile: la statua è in una casa del lato nord del villaggio. Risultato atteso: la statua viene raccolta.
Astronomy Table
Table 1
Obiettivo: raggiungere l’Astronomy Table di Manor Cape. Azione: vai alla punta sud-orientale della penisola, nelle rovine sopra Henrietta’s Hideaway. Riferimento utile: la posizione è indicata sopra l’ingresso di Henrietta’s Hideaway. Risultato atteso: trovi la tabella astronomica.
Landing Platforms
Landing Platform 1
Obiettivo: atterrare sulla prima piattaforma. Azione: parti dal maniero in rovina a sud-ovest di Bainburgh, raggiungi la scogliera nord-occidentale vicino al Merlin Trial e plana fino alla piattaforma sulla parete rocciosa sotto di te. Riferimento utile: la piattaforma è davanti a un Treasure Vault. Risultato atteso: la Landing Platform viene registrata.
Landing Platform 2
Obiettivo: raggiungere la seconda piattaforma. Azione: fai viaggio rapido al West Manor Cape Floo Flame, esci dalla casa e osserva la formazione rocciosa centrale verso sud; vola con la scopa e atterra sulla piattaforma. Riferimento utile: è a ovest delle rovine centrali della regione. Risultato atteso: completi anche la seconda Landing Platform.
Infamous Foes
Ailsa Travers e Lord of the Manor
Attenzione: questo scontro si trova dentro una tomba segreta collegata alla Cursed Tomb Treasure Side Quest.
Obiettivo: accedere all’area segreta e affrontare i due nemici. Azione: raggiungi il West Manor Cape Floo Flame, vola verso il maniero fino alla statua del reaper vicino alle lapidi, accendi il braciere davanti alla statua con Confringo o Incendio e sali sulla piattaforma che compare. Riferimento utile: la rotazione della statua rivela l’accesso nascosto. Risultato atteso: trovi Ailsa Travers e Lord of the Manor.
Dunstan Trinity
Obiettivo: trovare il terzo Infamous Foe della regione. Azione: vai alla punta sud-orientale di Manor Cape, all’ingresso di Henrietta’s Hideaway. Riferimento utile: Dunstan Trinity è accompagnato da più Ashwinders. Risultato atteso: individui il nemico e il gruppo che lo affianca.
Treasure Vaults di Manor Cape
Vault 1
Obiettivo: aprire il vault con il cubo sopra l’ingresso. Azione: usa Revelio vicino all’ingresso, recupera il cubo con Wingardium Leviosa, posizionalo sull’altare e poi usa Levioso sul cubo. Riferimento utile: dentro il vault bisogna spostare il cubo sul fuoco e poi verso l’altare sul soffitto. Risultato atteso: il vault si apre e il bottino è raggiungibile.
Vault 2
Obiettivo: aprire il vault vicino al Jobberknoll Den. Azione: vai a est del Jobberknoll Den a sud del Cragcroft Shore Floo Flame, usa Revelio per evidenziare il cubo del fuoco, posizionalo sull’altare con Wingardium Leviosa e accendilo con Incendio o Confringo. Riferimento utile: il vault si trova vicino alla costa. Risultato atteso: l’ingresso si sblocca.
Vault 3
Obiettivo: raggiungere il forziere con le maniglie. Azione: cerca a nord del maniero decrepito nella parte nord-occidentale di Manor Cape, usa Accio sulla leva esterna, poi all’interno usa Revelio per trovare sei maniglie e tirale con Accio. Riferimento utile: il vault è accanto a una Landing Platform. Risultato atteso: il tesoro viene rilasciato.
Vault 4
Obiettivo: aprire il vault con le ventole e la cassa. Azione: raggiungi il vault a sud-est del West Manor Cape Floo Flame, usa Depulso sulle ventole finché smettono di girare, entra e sistema il cubo sopra la pila con la freccia rivolta verso il basso; se serve, usa Flipendo per ruotarlo prima di alzarlo con Wingardium Leviosa. Riferimento utile: l’orientamento corretto del cubo facilita l’assetto finale. Risultato atteso: il vault si apre.
Vault 5
Obiettivo: superare le tele di ragno. Azione: vai a est delle rovine vicine alle den e usa Incendio o Confringo per liberare il passaggio; elimina i ragni all’interno. Riferimento utile: il percorso è bloccato da ragnatele. Risultato atteso: ottieni il premio nel vault.
Vault 6
Obiettivo: aprire il vault con il cubo Levioso. Azione: fai viaggio rapido al Cragcroft Shore Floo Flame, vai a sud-ovest fino alla riva, usa Revelio per individuare il cubo vicino alla barca a sud-est del vault, posizionalo sull’altare con Wingardium Leviosa e poi casta Levioso sul cubo. Riferimento utile: dentro il vault sposta il cubo magico verso l’apertura per far comparire una rampa. Risultato atteso: puoi entrare nella stanza finale e raccogliere il tesoro.
Vault 7
Obiettivo: trovare l’ingresso nascosto e recuperare il bottino. Azione: cerca uno spot da tuffo a ovest del ponte vicino al marker del vault, interagisci con il mulinello nell’acqua, segui il percorso fino alla stanza con la ruota a terra e usa Depulso per ruotarla; questo sposta una pila di pietre che permette di salire nel foro del secondo livello. Riferimento utile: il marker indica una parete bloccata, quindi l’accesso passa dall’acqua. Risultato atteso: raggiungi il tesoro.
Collection Chests di Manor Cape
Bainburgh e aree vicine
Obiettivo: trovare i forzieri collezionabili del villaggio. Azione: controlla la casa a est del Bainburgh Floo Flame con Alohomora II, la baracca a sud del Floo Flame con Alohomora I, la casa sulla collina nel sud di Bainburgh e lo spazio dietro il tavolo di Agnes Coffey. Riferimento utile: i contenuti indicati includono una Conjuration Recipe, un Wand Handle Cosmetic e altri forzieri del villaggio. Risultato atteso: recuperi i Collection Chests di Bainburgh.
Obiettivo: raccogliere il chest del Small Bandit Camp. Azione: vai a sud di Bainburgh, elimina tutti i nemici e apri il chest nella tenda. Riferimento utile: il contenuto è indicato come Attribute Trait. Risultato atteso: il forziere viene saccheggiato.
Obiettivo: raccogliere il chest del Medium Bandit Camp. Azione: raggiungi il campo nel centro di Manor Cape, a sud-ovest del Small Bandit Camp, sconfiggi i nemici e apri il chest nella grande tenda. Riferimento utile: il campo è nella parte centrale della regione. Risultato atteso: ottieni il forziere del campo medio.
Henrietta’s Hideaway
Obiettivo: arrivare al Collection Chest nel dungeon. Azione: elimina i nemici all’ingresso della zona rocciosa orientale e avanza nella dungeon seguendo i puzzle del cubo e delle pareti rotanti: accendi il braciere davanti alla statua per rivelare il cubo, spostalo sulla piastra con Accio o Wingardium Leviosa, usa Incendio o Confringo sul cubo sinistro e Glacius su quello destro; nella stanza successiva accendi il braciere davanti alla statua sul muro sud per rivelare la piattaforma; nella stanza seguente distruggi le casse a ovest, sposta il cubo sulla piastra a terra e usa un incantesimo di fuoco per aprire il passaggio segreto; infine, nel tratto finale, prendi il cubo con Accio, alzalo con Wingardium Leviosa verso il soffitto e portalo attraverso il foro sopra il cancello, poi colpiscilo con un incantesimo di fuoco. Riferimento utile: potrebbero comparire Inferi nella stanza finale. Risultato atteso: il Collection Chest viene raggiunto dopo il cancello.
Checklist rapida
Visitare Bainburgh e controllare shop, Demiguise Statue e Collection Chests.
Completare i cinque Merlin Trials di Manor Cape con gli incantesimi richiesti.
Raccogliere i tre frammenti dell’Ancient Magic Hotspot di West Manor.
Esplorare l’Astronomy Table e le due Landing Platforms della regione.
Individuare i tre Infamous Foes: Ailsa Travers e Lord of the Manor, Dunstan Trinity.
Aprire i sette Treasure Vaults descritti nella guida.
Recuperare i Collection Chests di Bainburgh, dei bandit camp e di Henrietta’s Hideaway.