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Hogwarts Legacy: come completare The Map Chamber

Guida operativa alla missione principale The Map Chamber in Hogwarts Legacy, con i passaggi verificabili per incontrare Fig e parlare con Rackham. Contiene spoiler minimi sulla scena nella Map Chamber.

Michele “Kuro”
3 min di lettura
Professor Fig e il ritratto di Percival Rackham nella Map Chamber di Hogwarts Legacy

Questa guida copre la missione principale The Map Chamber in Hogwarts Legacy, con i passaggi verificabili per raggiungere la Map Chamber e avviare il dialogo con Percival Rackham. Sono presenti spoiler limitati agli eventi della missione.

Prima di iniziare

La fonte conferma solo che si tratta della diciannovesima missione principale e che in questa fase fai ritorno alla Map Chamber per incontrare di nuovo Professor Fig. Non sono indicati requisiti aggiuntivi, equipaggiamento o livelli consigliati.

Raggiungere la Map Chamber

Incontrare Fig nel suo studio

  1. Obiettivo: ritrovare Professor Fig dopo il suo rientro dal Ministry. Azione: vai sul retro della sua aula e parlaci. Riferimento utile: la fonte indica che Fig si trova at the back of his classroom. Risultato atteso: aggiorni Fig su quanto accaduto durante la sua assenza.
  2. Obiettivo: raggiungere l’area della missione. Azione: dopo il dialogo, segui il teletrasporto che ti porta vicino alla Map Chamber. Riferimento utile: il testo indica che verrete teletrasportati to near the Map Chamber. Risultato atteso: ti trovi nei pressi dell’ingresso della stanza.
  3. Obiettivo: entrare nella Map Chamber. Azione: avanza e scendi le scale. Riferimento utile: la fonte specifica di procedere forward and down the stairs. Risultato atteso: raggiungi la Map Chamber.
  4. Obiettivo: osservare l’attivazione della stanza. Azione: attendi che appaia una luce magica sul podio e che Fig appoggi il libro. Riferimento utile: il testo segnala che il libro rivela una mappa spettrale sul pavimento al centro della stanza. Risultato atteso: la mappa spettrale compare al centro della sala.

Parlare con Rackham

  1. Obiettivo: avviare il confronto con Percival Rackham. Azione: interagisci con il ritratto sulla parete. Riferimento utile: la fonte indica di parlare con il portrait on the wall. Risultato atteso: parte la conversazione con Rackham.
  2. Obiettivo: ricevere le informazioni sui trial. Azione: ascolta il dialogo in cui Rackham spiega che sulla mappa appariranno 4 trials da completare per padroneggiare davvero l’Ancient Magic. Riferimento utile: il contenuto conferma che questa informazione viene rivelata in questa scena. Risultato atteso: i trial vengono introdotti come requisito narrativo della progressione.
  3. Obiettivo: sbloccare l’avvio del primo trial. Azione: prosegui con il dialogo; Rackham inizialmente tenta di rimandare, ma Fig spiega il pericolo legato alla Dark Magic in possesso dei Goblins. Riferimento utile: la fonte indica che Rackham accetta con riluttanza di iniziare il primo trial. Risultato atteso: il primo trial viene avviato.

Attenzione: la fonte non descrive i trial successivi né fornisce istruzioni oltre l’inizio del primo trial. Non sono quindi disponibili dettagli operativi aggiuntivi per questa fase.

Checklist rapida

  • Hai parlato con Professor Fig sul retro della sua aula.
  • Hai seguito il teletrasporto verso la Map Chamber.
  • Hai sceso le scale fino alla stanza.
  • Hai osservato la comparsa della mappa spettrale sul pavimento.
  • Hai interagito con il ritratto di Percival Rackham.
  • Hai ascoltato l’annuncio dei 4 trials.
  • Hai visto l’avvio del primo trial.
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