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Hogwarts Legacy: come completare Niamh Fitzgerald’s Trial

Guida operativa alla main quest Niamh Fitzgerald's Trial in Hogwarts Legacy, dal Headmaster's Office fino al ritorno nella Map Chamber. Contiene spoiler di trama e dei contenuti della prova.

Michele “Kuro”
6 min di lettura
Personaggio davanti alla scala a chiocciola del Headmasters Office in Hogwarts Legacy

Questa guida copre la trentacinquesima missione principale di Hogwarts Legacy, Niamh Fitzgerald’s Trial. Il percorso include spoiler sulla prova, sulle sequenze nel libro e sugli eventi di trama collegati ai Keepers.

Qui sotto trovi i passaggi verificabili per raggiungere il Headmaster’s Office, attraversare la prova e tornare alla Map Chamber al termine della missione.

Prima di iniziare

  • Serve il password già ottenuto per accedere al percorso verso il Headmaster’s Office.
  • La guida si riferisce alla main quest Niamh Fitzgerald’s Trial.
  • Sono presenti spoiler di trama e della sequenza della prova.

Raggiungere il Headmaster’s Office

  1. Obiettivo: entrare nel Headmaster’s Office. Azione: vai alla Trophy Room e apri le double gates che bloccano la scala, se non le hai già sbloccate. Riferimento utile: il percorso porta in alto fino alla statua di una Phoenix sul lato sinistro. Risultato atteso: compare la scala a chiocciola verso l’ufficio del preside.
  2. Obiettivo: avviare la scena con il ritratto di Niamh. Azione: sussurra la password alla statua della Phoenix, sali la scala a chiocciola e vai dritto verso la scrivania. Riferimento utile: il ritratto di Niamh ti chiederà di leggere il libro sul retro della stanza, sopra alcuni gradini. Risultato atteso: parte il filmato e inizia la prova all’interno del libro.

Dentro il libro

Attraversare la sezione stealth

  1. Obiettivo: avanzare senza farti individuare. Azione: prosegui nel villaggio sfruttando la Disillusionment che viene lanciata automaticamente e muoviti tra un gruppo di nemici e l’altro solo quando tutti sono girati o si stanno allontanando. Riferimento utile: la fonte indica che la sezione è lunga ma più semplice di quanto sembri. Risultato atteso: raggiungi l’area successiva senza essere fermato dai nemici.
  2. Obiettivo: superare il tratto dopo il ponte. Azione: dopo essere passato sotto un ponte, sali la scala a sinistra. Riferimento utile: a destra compaiono dei cani letali. Risultato atteso: entri nella parte superiore del percorso senza imbatterti direttamente nei nemici appena apparsi.
  3. Obiettivo: arrivare al cortile con il mantello. Azione: attraversa il tetto, scendi e continua a evitare i nemici come prima. Riferimento utile: la sequenza prosegue attraverso edifici in rovina fino a un cortile con il legendary Invisibility Cloak. Risultato atteso: puoi raccogliere il mantello e continuare senza essere visto.
  4. Obiettivo: usare il Invisibility Cloak. Azione: interagisci con il mantello per equipaggiarlo. Riferimento utile: una volta indossato, puoi passare direttamente davanti ai nemici senza essere notato. Risultato atteso: la fuga nel villaggio diventa lineare e puoi seguire il percorso fino al reset della scena.
  5. Obiettivo: raggiungere il nuovo artefatto. Azione: segui il percorso lineare fino a quando la scena torna bianca; davanti a te apparirà il Mysterious Wand. Riferimento utile: il gioco passa a una nuova fase della storia illustrata. Risultato atteso: inizia la sezione con la bacchetta misteriosa.

Usare il Wand

  1. Obiettivo: liberare il passaggio iniziale. Azione: lancia Bombarda contro i detriti che bloccano la strada. Riferimento utile: il comando serve a proseguire nella parte da libro delle fiabe. Risultato atteso: il sentiero torna accessibile.
  2. Obiettivo: sconfiggere il primo gruppo di nemici. Azione: avvicinandoti all’ingresso del castello, affronta i 5 Death’s Shadow. Riferimento utile: la fonte non indica vincoli particolari sul modo di combatterli. Risultato atteso: l’ingresso del castello si apre alla progressione.
  3. Obiettivo: completare la seconda ondata. Azione: entra nel castello e sconfiggi la nuova ondata composta da Death’s Shadows e Shadowy Mongrels. Riferimento utile: questa seconda apparizione avviene dopo l’accesso al castello. Risultato atteso: puoi salire all’interno del castello.
  4. Obiettivo: superare l’arena successiva. Azione: sali le scale e affronta le due ondate previste: la prima con Death’s Shadows e in totale due Death’s Trolls uno dopo l’altro; la seconda con Death’s Shadows, Death’s Dark Mongrels e due Death’s Trolls tutti insieme. Riferimento utile: le ondate arrivano in sequenza nello stesso spazio arena. Risultato atteso: l’area viene liberata e puoi proseguire.
  5. Obiettivo: uscire dall’arena. Azione: vai sul lato sinistro dell’arena, scendi i gradini e raggiungi il podio. Riferimento utile: il podio riporta allo spazio bianco con un altro artefatto. Risultato atteso: compare il prossimo oggetto della prova.

Recuperare la Mysterious Stone

  1. Obiettivo: ottenere la pietra misteriosa. Azione: raccogli la Mysterious Stone davanti a te. Riferimento utile: dopo il podio, il percorso continua nel cimitero. Risultato atteso: puoi avanzare nella nuova sezione.
  2. Obiettivo: raggiungere Niamh Fitzgerald. Azione: attraversa il cimitero fino alla sommità. Riferimento utile: in cima la scena svanisce, lasciando visibile un corpo su una lastra di pietra. Risultato atteso: puoi interagire con il corpo.
  3. Obiettivo: rivelare Niamh Fitzgerald. Azione: interagisci con il corpo per resuscitarlo. Riferimento utile: il corpo si rivela essere Niamh Fitzgerald in persona. Risultato atteso: Niamh ti guida verso la statua gigante.
  4. Obiettivo: visualizzare i ricordi di Niamh. Azione: segui Niamh lungo il sentiero fino alla statua gigante e interagisci con il Pensieve sotto di essa. Riferimento utile: il ricordo riguarda il confronto tra Niamh e Isidora, dopo che Niamh scopre che Isidora non ha interrotto i suoi esperimenti sulle emozioni e sulla rimozione del dolore. Risultato atteso: parte la memoria.
  5. Obiettivo: tornare alla Map Chamber. Azione: quando la memoria finisce, usa l’arco di pietra incantato per rientrare nella Map Chamber. Riferimento utile: qui fai la conoscenza del quarto Keeper, San Bakar. Risultato atteso: la missione prosegue nella sala della mappa.
  6. Obiettivo: completare l’incontro finale della missione. Azione: ascolta il confronto su Isidora e sugli emozioni negative; San Bakar non vuole rivelare subito la posizione del suo Pensieve e decide di consultare gli altri Keepers. Riferimento utile: nel frattempo tu e Fig decidete di tenere d’occhio Ranrok con ancora più attenzione. Risultato atteso: la main quest si chiude su questo sviluppo di trama.

Checklist rapida

  • Hai raggiunto la Trophy Room e aperto le double gates verso la scala.
  • Hai sussurrato la password alla statua della Phoenix e sei entrato nel Headmaster’s Office.
  • Hai letto il libro e completato la sezione stealth del villaggio.
  • Hai raccolto l’Invisibility Cloak e superato i nemici senza farti vedere.
  • Hai usato Bombarda sui detriti e vinto gli scontri contro Death’s Shadow, Shadowy Mongrels, Death’s Dark Mongrels e Death’s Trolls.
  • Hai raccolto la Mysterious Stone e interagito con il corpo nella parte alta del cimitero.
  • Hai visto il ricordo tramite il Pensieve e sei tornato alla Map Chamber con l’arco di pietra incantato.
  • Hai incontrato San Bakar al termine della prova.

Attenzione: la missione contiene spoiler sulla trama principale, sulla prova di Niamh Fitzgerald e sugli sviluppi con Isidora, San Bakar e Ranrok.

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