Questa guida copre i passaggi verificabili della missione principale San Bakar’s Trial in Hogwarts Legacy. Contiene spoiler sulla prova finale dei Keeper, sul Graphorn e sulle memorie mostrate nel Pensieve.
Gli obiettivi qui sotto seguono solo le informazioni presenti nella fonte e descrivono il percorso dalla Map Chamber fino al ritorno al castello dopo la visione dei ricordi di San Bakar.
Prima di iniziare
La missione richiede di affrontare la quarta e ultima prova dei Keeper. Nella sezione finale compare il Graphorn noto come Lord of the Shore, e la fonte indica che il combattimento va affrontato da soli dopo che Professor Fig si separa dal gruppo al Cragcroft Shore.
Attenzione: la guida contiene spoiler sulla verità riguardo a Isidora, sulle memorie di San Bakar e sulla rivelazione del repository finale.
Raggiungere la zona della prova
Parlare con i Keeper alla Map Chamber
- Obiettivo: avviare la fase finale della prova. Azione: raggiungi la Map Chamber e spiega a Professor Fig e ai Keeper che Ranrok ha il diario di Bragbor con l’ultima posizione del repository. Riferimento utile: la fonte indica che i Keeper considerano questa prova particolarmente impegnativa e legata alla gestione delle bestie. Risultato atteso: ottenere l’indicazione di procedere verso il luogo dell’incontro con Fig.
Raggiungere Cragcroft Shore
- Obiettivo: trovare il punto di incontro con Fig. Azione: viaggia al Cragcroft Shore Floo Flame, a nord del corso d’acqua sulla destra della regione Manor Cape. Riferimento utile: lì incontrerai Professor Fig. Risultato atteso: iniziare la fase di esplorazione del percorso verso la tana del Graphorn.
- Obiettivo: scoprire il simbolo legato alla bestia. Azione: lancia Confringo sulla grande quantità di fogliame che copre l’intaglio di pietra davanti a te. Riferimento utile: l’intaglio raffigura un Graphorn. Risultato atteso: rivelare la scultura e capire perché la prova richiede il controllo di una bestia.
- Obiettivo: proseguire da soli verso il boss. Azione: continua verso l’area della sfida mentre Fig torna alla Map Chamber. Riferimento utile: la fonte precisa che da questo punto affronti la sezione successiva senza aiuto. Risultato atteso: accedere alla zona del Lord of the Shore.
Sconfiggere il Lord of the Shore
Affrontare il Graphorn
- Obiettivo: entrare nella tana del Graphorn. Azione: raggiungi l’estremo sud-ovest della mappa, nella regione Clagmar Coast, e passa davanti al grande scheletro di balena fino alla tana. Riferimento utile: l’accesso alla scena di combattimento avviene entrando nel rifugio davanti allo scheletro. Risultato atteso: attivare una cutscene e avviare la boss fight in due fasi.
- Obiettivo: gestire la prima fase del combattimento. Azione: usa l’intero arsenale di incantesimi, Ancient Magic e Ancient Magic Throws per abbassare la salute del Graphorn. Riferimento utile: i suoi attacchi sono molto rapidi e spesso hanno poco preavviso, quindi devi reagire prontamente alle schivate. Risultato atteso: portare la salute del nemico al 50%.
- Obiettivo: resistere alla seconda fase. Azione: continua a schivare e a colpire mentre il Graphorn diventa più aggressivo, infligge colpi più pesanti e ti insegue più insistentemente. Riferimento utile: la fonte segnala che il lock-on è molto utile quando il Graphorn carica o salta attorno e dietro di te. Risultato atteso: portare il boss a fine salute e avviare la scena di sottomissione.
- Obiettivo: rendere il Graphorn un alleato. Azione: quando il Graphorn inizia a caricare, scegli l’opzione Kneel invece di Attack. Riferimento utile: inchinarti blocca la carica. Risultato atteso: sottomettere il Graphorn e ottenere il suo uso come montatura permanente da quel momento in poi.
Rientrare al Pensieve Chamber
Usare il Graphorn per aprire il passaggio
- Obiettivo: tornare alla sala del Pensieve. Azione: monta sul Graphorn e corri verso il Pensieve Chamber visitato con Fig all’inizio della missione. Riferimento utile: usa la carica del Graphorn per sfondare le barriere piazzate dai Poachers. Risultato atteso: arrivare alla camera senza dover aggirare gli ostacoli.
- Obiettivo: aprire il passaggio nascosto. Azione: posiziona il Graphorn sulla piattaforma circolare nel pavimento finché questa non si illumina gradualmente. Riferimento utile: l’illuminazione sblocca una porta segreta sotto l’intaglio di pietra. Risultato atteso: far apparire il portale nascosto.
- Obiettivo: ottenere le informazioni finali di San Bakar. Azione: smonta dal Graphorn, entra nella stanza e parla con il ritratto di San Bakar. Riferimento utile: San Bakar concede finalmente l’accesso alle informazioni che aveva trattenuto. Risultato atteso: scendere nella stanza successiva per assistere ai ricordi nel Pensieve.
Visione delle memorie
- Obiettivo: assistere ai ricordi di San Bakar. Azione: continua lungo le scale e usa il Pensieve nella stanza oltre la camera principale. Riferimento utile: i ricordi mostrano San Bakar alla casa dei Morganach, l’incontro con Rackham e la successiva confronto con Isidora vicino a uno dei suoi repository. Risultato atteso: vedere che San Bakar usa Avada Kedavra per uccidere Isidora dopo l’alterco e il breve duello con le bacchette.
- Obiettivo: tornare alla Map Chamber. Azione: dopo la fine delle memorie, gira indietro e usa il passaggio di pietra incantato per rientrare nella Map Chamber. Riferimento utile: è il percorso di ritorno indicato dalla fonte. Risultato atteso: ritrovarti di nuovo davanti ai Keeper.
- Obiettivo: ricevere il nuovo incarico. Azione: avvicinati al ritratto di Rackham e parla con i Keeper. Riferimento utile: viene rivelato che il repository finale è nelle caverne sotto Hogwarts. Risultato atteso: sbloccare l’informazione successiva sulla creazione della bacchetta usando gli artifact trovati sopra ogni Pensieve.
- Obiettivo: proseguire verso la fase successiva della trama. Azione: segui l’indicazione di Professor Fig e visita Ollivanders, poi informa Professor Weasley di ciò che sta accadendo. Riferimento utile: la fonte specifica che servirà tutto l’aiuto possibile per la battaglia in arrivo. Risultato atteso: prepararti al passo successivo della storia principale.
Checklist rapida
- Raggiunta la Map Chamber e parlato con i Keeper.
- Arrivato al Cragcroft Shore Floo Flame.
- Usato Confringo sul fogliame per rivelare l’intaglio del Graphorn.
- Raggiunta la tana nella Clagmar Coast.
- Sconfitto il Lord of the Shore in due fasi.
- Scelta l’opzione Kneel per ottenere il Graphorn come montatura.
- Rientrato al Pensieve Chamber con il Graphorn.
- Attivato il passaggio segreto sulla piattaforma circolare.
- Visti i ricordi di San Bakar nel Pensieve.
- Ritornato alla Map Chamber e parlato con Rackham.
- Ricevuta l’indicazione di visitare Ollivanders e parlare con Professor Weasley.

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