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Baldur’s Gate 3: Minthara e il Boschetto, tre scelte e conseguenze

Dove trovare Minthara, come difendere il Boschetto lasciandola viva e cosa cambia se aiuti i goblin. Con attacchi non letali e conseguenze dell’Atto II.

Michele “Kuro”
3 min di lettura
Schema delle tre diramazioni con Minthara scontro nel Santuario difesa del Boschetto o assalto con i goblin sopravvivenza necessaria per lAtto II

Ambito: Atto I, Campo goblin e Boschetto Smeraldo. Spoiler espliciti per il conflitto tra goblin e tiefling. Le scelte e alcune condizioni dipendono dalla versione e dagli eventi già risolti: controllare sempre il diario prima di un riposo lungo o di attraversare una nuova area.

Prima di parlare con Minthara

Minthara si trova nell’angolo nord-orientale del Santuario Devastato, vicino al tavolo della guerra. Prima di iniziare il dialogo, chiarisci quale esito vuoi per i tiefling e se desideri preservare la possibilità di incontrare Minthara nell’Atto II. La decisione di rivelare la posizione del Boschetto avvia il piano d’attacco, quindi non trattarla come una domanda senza conseguenze. Se stai ancora esplorando il campo, completa gli incontri che ti interessano e controlla anche i due altri capi, Gut e Dror Ragzlin.

Se scegli di affrontarla nella sala, osserva l’Occhio scrutatore e gli allarmi. Lasciar agire l’Occhio può richiamare rinforzi. Prima di colpire, distribuisci il gruppo e prepara un modo per limitare i goblin vicini: Minthara può immobilizzare un personaggio con Blocca persone, spostarsi con Passo velato e curarsi. Il ponte e il vuoto sono strumenti ambientali, ma farla cadere significa perdere il bottino recuperabile dal corpo.

Difendere il Boschetto e lasciare viva Minthara

Puoi schierarti con i rifugiati senza uccidere Minthara. Attiva gli attacchi non letali prima del colpo finale e concludi con un attacco in mischia o senz’armi: frecce e incantesimi non garantiscono il KO. Controlla che il suo stato sia priva di sensi e non morta. Questa scelta lascia aperta la sua possibile apparizione alle Torri dell’Alba Lunare nell’Atto II; non la recluta subito nell’Atto I. Se la affronti nel Santuario, eliminare o mettere fuori gioco l’Occhio prima dello scontro riduce il rischio di allarme.

Un’altra via consiste nel far partire la spedizione contro il Boschetto e poi difendere i tiefling alle porte. Dopo aver comunicato la posizione a Minthara, torna al Boschetto e scegli con cura quando riposare: la sequenza esatta delle conversazioni con Halsin e Zevlor può cambiare lo stato della missione. Prima del riposo, rileggi il diario e assicurati di aver impostato la difesa. Quando lo scontro comincia, schierati apertamente con i tiefling; se vuoi mantenere Minthara viva, usa ancora un colpo finale non letale in mischia. In questa diramazione puoi concludere la minaccia dei goblin anche senza eliminare Gut e Ragzlin.

Attaccare il Boschetto con i goblin

Se invece apri la via ai razziatori e combatti al fianco di Minthara, i tiefling e i druidi diventano nemici. È una scelta con effetti duraturi: Karlach e Wyll lasciano il gruppo. Non sceglierla soltanto perché pensi che sia l’unico modo di reclutare Minthara: le versioni attuali consentono anche il percorso del KO mentre difendi i rifugiati. La sua eventuale presenza come compagna si decide più avanti, alle Torri dell’Alba Lunare, non alla fine della battaglia al Boschetto. Le condizioni delle tre vie sono documentate da Minthara, Defeat the Goblins e Raid the Emerald Grove su bg3.wiki; per il KO consulta anche Toggle Non-Lethal Attacks e per l’approccio al campo Gamer Guides.

Controllo prima del bivio

  1. Vuoi salvare i rifugiati o partecipare all’assalto?
  2. Vuoi recuperare il bottino di Minthara o lasciarla viva per l’Atto II?
  3. Hai controllato l’Occhio, gli allarmi e il diario prima di riposare?
  4. Se vuoi il KO, è attiva l’opzione non letale e chi darà l’ultimo colpo usa la mischia?
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