Spoiler sull’Atto 1: il puzzle del Tempio Profanato apre un accesso al Sottosuolo. Questa guida indica come raggiungerlo, quale disposizione cercare e cosa fare se hai già mosso i dischi.
Dove si trova il puzzle
Entra nel Santuario in Rovina dell’accampamento goblin e raggiungi gli alloggi privati della sacerdotessa Gut. La porta verso il Tempio Profanato può essere aperta con la chiave della sacerdotessa oppure scassinata. Prosegui fino alla sala con quattro dischi di pietra che mostrano le fasi lunari. Se l’accesso principale è sorvegliato, valuta furtività o un percorso alternativo prima di separare il gruppo.
Qual è la disposizione corretta
Considera il disco più lontano dall’ingresso come nord e quello illuminato più vicino come sud. L’obiettivo è riunire tutti i simboli di luna nuova, cioè i cerchi neri, sul disco meridionale. Le lune piene devono trovarsi nella parte opposta; ai lati restano le altre fasi. Controlla la posizione dei simboli dopo ogni rotazione: i dischi condividono alcune tessere e una mossa può spostare anche il simbolo che avevi appena sistemato.

Se hai già ruotato i dischi
Non seguire una sequenza pensata per lo stato iniziale: le rotazioni spostano tessere condivise e una mossa può alterare un gruppo che sembrava sistemato. Usa lo schema qui sopra come controllo del risultato: tutte le lune nuove sul disco illuminato a sud, lune piene a nord e mezze lune sui lati. Se preferisci aprire subito il passaggio, cerca la leva nascosta indicata sotto.
Alternativa: la leva nascosta
Nella stessa sala, vicino alle scale, una prova di Percezione può rivelare una leva nascosta. Se la individui, puoi scassinarla per aprire la porta senza completare le rotazioni. La leva è utile se la posizione iniziale è già stata alterata o se preferisci evitare il rompicapo. Risolvere i dischi resta un risultato distinto dall’apertura ottenuta con la leva.
Se il passaggio non si apre
- Ricontrolla l’orientamento: sud è il disco illuminato, non semplicemente il lato basso dello schermo dopo aver ruotato la telecamera.
- Controlla che tutti i cerchi neri siano sul disco sud; una sola tessera fuori posto impedisce la soluzione.
- Se non ricordi quali dischi hai mosso, lascia perdere la sequenza iniziale e usa la disposizione finale come riferimento.
- Se cerchi la leva e non la vedi, avvicina un personaggio alla zona delle scale: la scoperta dipende da una prova di Percezione.