Gli alleati non si ottengono semplicemente chiudendo varchi a caso. Jauffre ti chiede di reclutare le città, e ogni promessa deve essere confermata dal relativo interlocutore. L’incarico è facoltativo, ma rende meno solitaria la difesa di Martin. Spoiler sui soccorsi di Kvatch e Cheydinhal.
Prima della battaglia: il procedimento corretto
Avvia Allies for Bruma con Jauffre. Puoi alternarlo agli altri preparativi, ma concludi le richieste prima di dare alla contessa Carvain il via alla battaglia. Quando parli con un governante, scegli l’argomento degli aiuti per Bruma e attiva l’obiettivo specifico nel diario.
La procedura per le città ordinarie è: richiesta, portale assegnato, Pietra del Sigillo, ritorno al governante. L’ultimo colloquio è indispensabile per trasformare il favore in soldati. Se avevi già chiuso quel varco, chiedi comunque gli aiuti: non serve ripetere un’impresa ormai registrata.
A chi chiedere e quali eccezioni controllare
- Anvil: contessa Millona Umbranox. Chiudi il portale collegato alla richiesta e torna al castello.
- Bravil: conte Regulus Terentius. Dopo il varco, riprendi il dialogo sugli aiuti.
- Chorrol: contessa Arriana Valga. Non confondere la presenza di una torre visibile con un accesso diretto: i passaggi laterali e le leve controllano l’entrata centrale.
- Leyawiin: conte Marius Caro. Segui il portale segnato dall’incarico: possono essercene altri nelle vicinanze e chiuderne uno qualsiasi non prova che tu abbia risolto la richiesta.
- Skingrad: conte Janus Hassildor, da convocare tramite il suo amministratore, Mercator Hosidus oppure Hal-Liurz secondo lo stato delle altre missioni. Usa l’argomento relativo a Bruma.
Per orientarti dentro un varco, il traguardo è la sommità della torre del sigillo, ma l’accesso può richiedere torri laterali, leve e ponti. Questo capitolo documenta il reclutamento e le sue condizioni, non promette la planimetria completa dei sei dungeon cittadini.
Kvatch: serve anche il castello
Salvare Martin e chiudere il primo portale non basta per questa richiesta. Completa la Battaglia per il castello di Kvatch, recuperando l’anello del conte e riportandolo a Savlian Matius. Successivamente chiedigli gli aiuti nella sala del castello. La città non ha bisogno di un secondo portale chiuso per dimostrare la tua assistenza.
Cheydinhal: il figlio del conte
Il conte Andel Indarys ha un problema aggiuntivo: Farwil e i Cavalieri della Spina sono entrati nel varco. Parla anche con Amminum Gregori nei pressi del portale per inquadrare la situazione. All’interno raggiungi Farwil e Bremman, poi proteggili lungo il ponte e la salita alla torre.
Non lasciare che il gruppo insegua avversari verso la lava. Dopo aver chiuso il varco parla con Farwil, se è sopravvissuto, e poi con il conte. La sua sopravvivenza cambia gratitudine e ricompense: puoi scegliere Thornblade oppure Staff of Indarys. Se muore, recupera il suo anello e riferisci l’esito, senza fingere un salvataggio riuscito.
Quando fermarsi
Ocato nella Città Imperiale non invia rinforzi: chiudere varchi vicini non sblocca una ricompensa nascosta di reclutamento. Puoi procedere con alcuni alleati o anche senza completare tutto il giro. Quando hai finito, torna da Jauffre e prepara la difesa con Martin.
Le condizioni qui ricostruite sono quelle delle missioni originali mantenute nel Remastered; gli orari dei governanti non sono trattati come appuntamenti garantiti.