Spoiler: sono descritte soluzioni, eventi e risultati dell’incarico.
Dentro il Grande Portale la macchina d’assedio avanza verso Bruma. Hai circa quindici minuti per prendere la Grande Pietra del Sigillo: non è il momento di visitare ogni stanza. La rotta seguente usa soltanto il lato occidentale, evitando di mescolare indicazioni di percorsi diversi.
Prima di attraversare
Entra quando il diario lo richiede durante la difesa di Bruma, dopo esserti assicurato che Martin non sia sopraffatto. Prepara cure e il necessario per i combattimenti prima del varco. Conserva anche un salvataggio precedente alla battaglia: se devi ripetere il percorso, poter ripartire senza consumabili esauriti è più utile di raccogliere altro bottino sotto pressione.
Le due torri a ovest
- All’arrivo guarda verso nord e prendi la prima torre a sinistra, cioè a sudovest: World Breaker Guard. Usa l’elevatore centrale e sali le rampe.
- Dalla porta settentrionale superiore attraversa il ponte verso la torre a nordovest. Qui devi scendere, non continuare a cercare una salita.
- Prendi l’uscita settentrionale intermedia per arrivare al ponte interrotto. Supera il tratto mancante e continua verso nord, tenendoti lontano dalla lava.
- Quando vedi un ponte sopra il percorso, passa sotto e gira a U verso sinistra per raggiungere il piano superiore. Non serve un salto estremo per scalarlo direttamente dal basso.
Aprire il cancello della torre principale
Entra nella torre di guardia accessibile da questa piattaforma, sali fino al controllo del cancello e azionalo. Torna fuori dall’ingresso usato: ora il passaggio verso la torre centrale World Breaker è aperto. I Daedra e le torrette lungo la via possono interromperti; affronta quelli che bloccano materialmente il percorso senza deviare verso contenitori lontani.
Se arrivi davanti a un cancello ancora chiuso, ricontrolla la leva della torre laterale. Non è la Grande Pietra a comandarlo e non bisogna tornare al punto d’arrivo per scegliere un altro portale.
World Breaker e Sigillum Sanguis
Dentro la torre centrale sali attraverso Vaults of End Times e torna nei livelli superiori di World Breaker. Presta attenzione alle lame a caduta nei corridoi. Sconfiggi un Sigil Keeper e prendi la chiave: permette di aprire l’accesso finale senza perdere tempo in tentativi di scasso.
Entra in Sigillum Sanguis e continua sulle rampe fino alla Grande Pietra del Sigillo. Attivala subito: il traguardo è questo oggetto specifico, non una pietra ordinaria raccolta in precedenza. La sequenza di distruzione ti riporta fuori da Bruma.
Dopo il ritorno
Consegna la Grande Pietra a Martin per il rituale. Il recupero di eventuali oggetti sul campo è secondario e non deve ritardare la chiusura all’interno. Le fonti storiche non concordano tutte sulla stima del tempo utilizzabile: tratta il conto alla rovescia a schermo come riferimento effettivo. Il capitolo non impone valori di Acrobazia del 2006 né scorciatoie basate su exploit.
Altri capitoli
Consultate l’8 ottobre 2026: GameBanshee — Great Gate · SuperCheats — great gate · TES Guides — Great Gate. Torna alla pagina madre di Oblivion Remastered.