Spoiler: sono descritte soluzioni, eventi e risultati dell’incarico.
Queste tre missioni completano il gruppo di raccomandazioni insieme a quelle di Anvil, Bruma, Cheydinhal e Chorrol. Puoi affrontarle separatamente: non sono tre fasi da eseguire obbligatoriamente nello stesso giorno. Sono requisiti d’accesso all’Università Arcana, non la soluzione dell’intera Gilda dei Maghi.
Bravil: il bastone di Ardaline
Parla con Kud-Ei alla gilda di Bravil della raccomandazione e del bastone del mago. Varon Vamori lo ha sottratto ad Ardaline. Cerca Varon in città o nella sede della gilda e chiedigli prima di Ardaline, poi del bastone. Se non collabora, aumenta la sua disposizione: il riferimento è almeno 70. Puoi usare la pergamena Beguile ricevuta da Kud-Ei o la persuasione.
Varon ammette di aver venduto il bastone a Soris Arenim nella Città Imperiale. Prima di partire aggiorna Kud-Ei: ricevi altre pergamene per il colloquio successivo. Raggiungi Talos Plaza e cerca la casa di Soris.
La rotta qui consigliata evita un furto: alza la disposizione di Soris e compragli il bastone per 200 monete. Non spenderle prima in un oggetto diverso con un nome simile: devi recuperare quello appartenente ad Ardaline. Riportalo a Kud-Ei per la raccomandazione e la magia Captivate. Recuperare il bastone dal suo contenitore tramite scasso è un’alternativa, ma non è necessario per seguire questa soluzione.
Skingrad: trovare Erthor e liberare la grotta
Adrienne Berene alla gilda di Skingrad vuole ritrovare Erthor. Chiedi informazioni ai membri della sede e poi a Druja: può segnare Bleak Flats Cave sulla mappa, a nordovest della città. Prima di partire riparla con Adrienne dell’incarico per ottenere Weak Fireball.
Nella grotta il requisito non è soltanto arrivare da Erthor: devono morire tutti e sette gli zombie. Dal primo grande ambiente prendi il passaggio a sinistra. Nella sala successiva attraversa verso il fondo e gira a destra; continua dal passaggio inferiore della nuova camera, poi svolta a sinistra nell’ultimo corridoio per raggiungerlo.
Se Erthor rifiuta di seguirti, ritorna nei rami attraversati e cerca lo zombie rimasto. Non serve alzare la disposizione o aspettare un orario particolare: la condizione è ripulire la grotta. Quando accetta, accompagnalo fuori e torna alla gilda.
Lascia che Erthor parli con Adrienne prima di chiedere la raccomandazione. Averlo davanti alla porta della città non equivale ad aver concluso la consegna. Se il colloquio non è ancora iniziato, aspetta che si ritrovino nella sede.
Leyawiin: l’indagine di Dagail
Alla gilda di Leyawiin Dagail non riesce a guidarti chiaramente: parla con Agata della pietra del veggente scomparsa. Interroga gli altri maghi, in particolare Kalthar, che menziona il padre di Dagail. Riporta ad Agata ciò che hai sentito e torna da Dagail per far emergere la pista di Fort Blueblood.
Il forte si trova a sudest di Leyawiin. Entra e affronta i predoni fino alla porta per Fort Blueblood Halls. Nel secondo settore raggiungi la stanza del Marauder Warlord: devi sconfiggerlo e prendere la chiave di Fort Blueblood, non cercare un altro ingresso esterno alle rovine.
La bara di Manduin e Kalthar
Apri con la chiave l’accesso oltre la sala del comandante. Supera le creature presenti, che possono variare con il livello, e cerca Manduin’s Coffin. Dentro trovi l’amuleto di Manduin: è la reliquia che deve tornare a Dagail.
Al recupero compare Kalthar e tenta di impedirti la restituzione. Affrontalo, poi controlla il suo corpo per la chiave che consente di tornare nel settore precedente. Esci passando dalla zona del comandante e usa il meccanismo della scorciatoia verso l’ingresso quando lo raggiungi.
Riporta l’amuleto a Dagail, non a un mercante né soltanto ad Agata. È questo colloquio a completare la raccomandazione di Leyawiin.
Cosa fare con sette raccomandazioni
Controlla nel diario anche Anvil, Bruma, Cheydinhal e Chorrol, disponibili nella pagina madre. Quando tutte le richieste sono registrate, rivolgiti a Raminus Polus all’Università Arcana per proseguire. La carriera successiva, fino all’Arcimago, resta un’altra catena da sviluppare. Le sequenze qui documentate sono quelle originali mantenute nel Remastered, senza prescrivere controlli o formule di crescita del 2006.
Altri capitoli
Consultate l’8 ottobre 2026: GameBanshee — Bravil Recommendation · SuperCheats — bravil recommendation · GameBanshee — Skingrad Recommendation · SuperCheats — skingrad recommendation · GameBanshee — Leyawiin Recommendation · SuperCheats — leyawiin recommendation. Torna alla pagina madre di Oblivion Remastered.