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Oblivion Remastered: chiudere il portale di Bruma insieme a Burd

Il percorso in Fury Spike con Burd, la chiave del custode e i controlli da fare se la missione di Bruma non avanza.

Michele “Kuro”
3 min di lettura

Spoiler: sono descritte soluzioni, eventi e risultati dell’incarico.

Il primo portale di Bruma serve a mostrare al capitano Burd come si chiude un varco. Non è ancora il Grande Portale della battaglia finale: qui non devi cercare una Grande Pietra del Sigillo né aspettare un’invasione cittadina.

Partenza con Burd

Quando Jauffre ti affida Bruma Gate, raggiungi Burd e i suoi uomini fuori dalla porta orientale della città. Ripulisci gli avversari davanti al varco, poi parla con lui per iniziare. Il capitano deve partecipare: attraversare da solo e ignorare il gruppo vanifica lo scopo dell’incarico.

Prima di entrare controlla riparazioni e cure. Questo è un percorso guidato verso una torre, non un invito a esplorare ogni struttura. Mantieni Burd vicino nei passaggi con porte; se il gruppo rimane indietro, fermati in una zona sicura e controlla prima di cambiare livello.

La strada fino a Fury Spike

  1. Dal punto d’ingresso percorri il terreno in senso antiorario attorno alla torre, evitando la lava. Quando sei nella parte settentrionale, piega verso sud e verso il centro per raggiungere l’accesso di Fury Spike.
  2. Entra nella torre e passa ai Rending Halls. Sali: il percorso orientale superiore riporta in Fury Spike a un’altezza maggiore. Una porta raggiungibile prima termina più in basso; se non trovi nuove rampe, verifica sulla mappa locale il livello in cui sei rientrato.
  3. Segui le rampe laterali fino ai Corridors of Dark Salvation. Attraversali salendo, quindi rientra ancora nella parte alta della torre.

Chiave e Pietra del Sigillo

Affronta il Sigil Keeper e recupera la sua chiave: apre l’accesso a Sigillum Sanguis senza dipendere dallo scasso. All’interno sali i due livelli di rampe fino alla pietra sospesa. Assicurati che Burd ti abbia raggiunto, poi attiva la Pietra del Sigillo.

La chiusura ti riporta a Bruma. Parla con Burd per registrare ciò che ha imparato, quindi torna da Jauffre. Il risultato corretto è un incarico chiuso e un capitano pronto a insegnare il procedimento ai propri uomini; non devi consegnare questa pietra a Martin come componente speciale.

Se Burd o il varco non rispondono

Bethesda pubblica due indicazioni specifiche per Remastered: se succede qualcosa a Burd durante l’incarico, riposa tre giorni nel gioco e torna a Bruma; se non puoi interagire con il portale, prova prima a chiuderne un altro. Sono suggerimenti ufficiali per quei sintomi, non una promessa di riparazione universale.

Prima di provarli crea un salvataggio distinto e controlla di avere attiva la missione giusta. Il percorso della torre è ricostruito dalle guide del gioco originale; i rimedi citati sopra provengono invece dall’assistenza della versione Remastered.

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