Per raggiungere Martin in Oblivion Remastered devi prima chiudere il portale davanti a Kvatch, poi liberare l’accesso alla cappella. È una sequenza distinta dalla successiva battaglia per il castello. Questo capitolo della guida a Oblivion Remastered contiene spoiler sulle prime missioni e segue il portale fisso di Kvatch, non un portale casuale.
Prepararsi alla barricata
Parla a Savlian Matius e accetta di aiutare. Salva con un file separato, ripara l’equipaggiamento e porta cure: chiudere il portale non elimina automaticamente i nemici della città. Avvicinati alla superficie rossa e usa il comando di interazione. Camminare semplicemente attraverso l’effetto luminoso non è il metodo per entrare.
Dall’ingresso alla chiave del custode
- Segui l’unico percorso praticabile verso la grande torre. Incontri la guardia Ilend; puoi portarla con te oppure rimandarla al capitano. Non restare davanti ai cancelli chiusi cercando di aprirli. Sulla strada evita la lava e presta attenzione ai massi che cadono dalla scarpata.
- Entra nella torre Blood Feast. Attraversa le Rending Halls, risali la rampa e usa la porta che rientra nella Blood Feast al secondo livello. Da qui sali ancora fino ai Corridors of Dark Salvation. Controlla i nomi sulle porte: stai raggiungendo un piano superiore, non tornando all’ingresso iniziale.
- Cerca il ponte esterno. Dai Corridors of Dark Salvation una porta conduce sul passaggio sospeso verso la torre secondaria, Reaper’s Sprawl. Attraversalo e sali fino al Dremora Sigil Keeper.
- Uccidi il custode e raccogli la chiave. Parla anche al prigioniero Menien Goneld. La sua spiegazione riguarda la pietra in cima alla torre; la chiave sul custode è ciò che ti permette di continuare. Controlla di averla raccolta prima di tornare sul ponte.
La salita finale e la Pietra del Sigillo
Torna nella torre principale e apri con la chiave la Citadel Hall Door precedentemente bloccata. Il percorso ti riporta nella Blood Feast a un livello più alto. Sali le rampe e attiva il Runed Portal, che trasferisce a un piano superiore: non è la Pietra del Sigillo e non chiude il portale di Kvatch.
Prosegui fino alla porta del Sigillum Sanguis, aprila e affronta i difensori senza precipitarti al centro. Raggiungi la sommità della camera e interagisci con la Pietra del Sigillo. La sequenza ti riporta fuori: il portale deve essere scomparso. Se sei ancora nella torre, verifica di avere interagito con la pietra, non soltanto con un contenitore o con il portale runico sottostante.
L’assedio non finisce nel piano di Oblivion
Riferisci a Savlian, poi entra in città con le guardie e libera la piazza meridionale. Parlagli nuovamente prima di entrare nella cappella. Qui puoi incontrare Martin; se i superstiti sono già usciti, cercalo al campo sotto Kvatch. Rivelagli perché Jauffre lo cerca e convincilo a seguirti.
Il controllo finale è Martin come accompagnatore e il ritorno a Weynon nel diario. L’incarico per riprendere il castello e recuperare l’anello del conte è separato: non è necessario completarlo per scortare l’erede. Continua con Weynon e il Tempio del Signore delle Nubi.