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Oblivion Remastered: chiudere il portale di Kvatch e liberare Martin

Il percorso nella torre di Kvatch: chiave del custode, portale runico, Sigillum Sanguis e ritorno alla cappella per trovare Martin.

Michele “Kuro”
3 min di lettura

Per raggiungere Martin in Oblivion Remastered devi prima chiudere il portale davanti a Kvatch, poi liberare l’accesso alla cappella. È una sequenza distinta dalla successiva battaglia per il castello. Questo capitolo della guida a Oblivion Remastered contiene spoiler sulle prime missioni e segue il portale fisso di Kvatch, non un portale casuale.

Prepararsi alla barricata

Parla a Savlian Matius e accetta di aiutare. Salva con un file separato, ripara l’equipaggiamento e porta cure: chiudere il portale non elimina automaticamente i nemici della città. Avvicinati alla superficie rossa e usa il comando di interazione. Camminare semplicemente attraverso l’effetto luminoso non è il metodo per entrare.

Dall’ingresso alla chiave del custode

  1. Segui l’unico percorso praticabile verso la grande torre. Incontri la guardia Ilend; puoi portarla con te oppure rimandarla al capitano. Non restare davanti ai cancelli chiusi cercando di aprirli. Sulla strada evita la lava e presta attenzione ai massi che cadono dalla scarpata.
  2. Entra nella torre Blood Feast. Attraversa le Rending Halls, risali la rampa e usa la porta che rientra nella Blood Feast al secondo livello. Da qui sali ancora fino ai Corridors of Dark Salvation. Controlla i nomi sulle porte: stai raggiungendo un piano superiore, non tornando all’ingresso iniziale.
  3. Cerca il ponte esterno. Dai Corridors of Dark Salvation una porta conduce sul passaggio sospeso verso la torre secondaria, Reaper’s Sprawl. Attraversalo e sali fino al Dremora Sigil Keeper.
  4. Uccidi il custode e raccogli la chiave. Parla anche al prigioniero Menien Goneld. La sua spiegazione riguarda la pietra in cima alla torre; la chiave sul custode è ciò che ti permette di continuare. Controlla di averla raccolta prima di tornare sul ponte.

La salita finale e la Pietra del Sigillo

Torna nella torre principale e apri con la chiave la Citadel Hall Door precedentemente bloccata. Il percorso ti riporta nella Blood Feast a un livello più alto. Sali le rampe e attiva il Runed Portal, che trasferisce a un piano superiore: non è la Pietra del Sigillo e non chiude il portale di Kvatch.

Prosegui fino alla porta del Sigillum Sanguis, aprila e affronta i difensori senza precipitarti al centro. Raggiungi la sommità della camera e interagisci con la Pietra del Sigillo. La sequenza ti riporta fuori: il portale deve essere scomparso. Se sei ancora nella torre, verifica di avere interagito con la pietra, non soltanto con un contenitore o con il portale runico sottostante.

L’assedio non finisce nel piano di Oblivion

Riferisci a Savlian, poi entra in città con le guardie e libera la piazza meridionale. Parlagli nuovamente prima di entrare nella cappella. Qui puoi incontrare Martin; se i superstiti sono già usciti, cercalo al campo sotto Kvatch. Rivelagli perché Jauffre lo cerca e convincilo a seguirti.

Il controllo finale è Martin come accompagnatore e il ritorno a Weynon nel diario. L’incarico per riprendere il castello e recuperare l’anello del conte è separato: non è necessario completarlo per scortare l’erede. Continua con Weynon e il Tempio del Signore delle Nubi.

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