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Stray: ricordi di Rooftops, Dead End e delle fogne

Otto ricordi distribuiti nei capitoli 5, 7 e 8, incluso quello automatico dell’antenna. Spoiler su Doc e sulle deviazioni nelle fogne.

Michele “Kuro”
2 min di lettura

Ambito e spoiler: Otto ricordi distribuiti nei capitoli 5, 7 e 8, incluso quello automatico dell’antenna. Spoiler su Doc e sulle deviazioni nelle fogne.

Rooftops: tre ricordi

  1. Dopo il secondo gruppo di Zurk sali lungo tubo e condizionatori: sul tetto successivo scansiona la grande insegna luminosa davanti a te.
  2. Nel grattacielo infestato fermati al piano con Zurk dietro la recinzione. Prima di azionare il terminale, oltrepassalo verso le luci e il basso muro: scansiona l’insegna Neco Corporation invasa dalla massa organica, senza entrare nel recinto dei Zurk.
  3. Porta il ricetrasmettitore all’antenna: il terzo ricordo arriva con la storia.

Dead End: tre ricordi

  1. Appena Seamus ti lascia passare, gira a sinistra e raggiungi la parete in fondo, prima della discesa.
  2. Dopo l’inseguimento e il carrello, sali sul camion rotto e sui tubi. Nel vicolo vai dritto attraverso il varco basso della rete, invece di scavalcare subito la recinzione laterale; a destra trovi il robot vicino all’acqua.
  3. In casa di Doc esamina il manichino con il secchio sulla testa, accanto al punto dove incontri il robot.

The Sewers: due ricordi

  1. Dopo la porta che Momo tiene sollevata, oltre il piccolo ponte entra nel corridoio a sinistra. Vicino alle uova Zurk imbocca il tubo sulla sinistra: alla fine sali sulla ringhiera per la scansione.
  2. Dopo la zona degli occhi giganti scendi sul grande tubo. Invece della direzione di avanzamento, segui il lato opposto, poi tubicino, barili e apertura circolare nel muro. Il ricordo è nella camera nascosta. La stanza con acqua e due interruttori è già oltre questa deviazione.

Recuperi e Pacifist

Controlla 3/3, 3/3 e 2/2 nei rispettivi livelli e raggiungi un autosalvataggio. Se tenti anche Pacifist, non uccidere Zurk con il Defluxor. Per una prima visita conviene separare le deviazioni dei ricordi dalla rigiocata senza uccisioni: il percorso stretto può rendere più difficile combinare i due obiettivi.

Fonti e verifica

Confronto documentale dell’8 ottobre 2026: PowerPyx: Rooftops · PowerPyx: Dead End · PowerPyx: fogne · Gamer Guides: fogne · Gamer Guides: tetti.

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