Avviso spoiler: questa soluzione attraversa Dead End e The Sewers, compresi l’incontro con Doc e la fuga con B-12. Parti dopo aver riparato il tracker e seguito Seamus alla porta esterna. È il percorso ordinario della storia; chi cerca Pacifist deve evitare di uccidere Zurk con il Defluxor per l’intero capitolo delle fogne.
Dead End: arrivare al rifugio di Doc
Segui Seamus fino al cancello. Ti consegna il distintivo Outsider e resta indietro. Prosegui e scendi nello scolo per iniziare l’inseguimento. Corri fra i gruppi di Zurk; al tratto delle scale sali da un lato e scendi dall’altro, attirando i nemici fuori dall’apertura inferiore. Passa nel varco appena liberato.
Nella zona allagata usa i tubi e le travi oscillanti come appoggi. Se una trave non è allineata, sali e scendi per farla ruotare, poi riprendila dalla posizione che permette il salto successivo. La caduta sul carrello avvia una corsa automatica. Dopo l’incidente riparti dal camion e risali sui tubi.
Raggiunto l’esterno, segui il percorso verso l’edificio centrale. Il cavo elettrico giallo aiuta a riconoscere il rifugio: cerca la finestra aperta, entra e scendi al piano inferiore. Dopo aver parlato con Doc, esamina il dispositivo giallo sul tavolo. È il Defluxor, l’arma ultravioletta che deve essere alimentata prima della fuga.
Fusibile, generatore e Defluxor
Segui Doc al piano superiore e prendi il fusibile, Fuse. Esci dalla finestra e segui il cavo sul terreno fino al generatore. Inserisci il fusibile: l’accensione richiama gli Zurk. Torna verso il rifugio mantenendoti nella zona coperta dalla luce di Doc e lascia che elimini i gruppi davanti a te prima di attraversarli.
Di nuovo dentro, Doc installa il Defluxor su B-12. Durante l’uso controlla la barra e rilascia il comando prima del surriscaldamento: esaurirla lascia temporaneamente il drone senza protezione. Usa brevi emissioni sugli Zurk della recinzione, poi segui Doc oltre il cancello.
Al passaggio bloccato sposta prima il barile che impedisce il movimento dell’altro. Fai rotolare il secondo sotto il condotto e usalo per entrarci. Nella stanza interna aziona la leva della corrente, passa alla sala vicina e libera il percorso dagli Zurk. Quando trovi Doc sotto attacco, punta il Defluxor sui nemici attaccati a lui e su quelli che entrano mentre chiude la porta. Seguilo fino al ritorno negli Slums.
Entrare nelle fogne con Momo
Prima di lasciare nuovamente gli Slums termina le attività facoltative che vuoi svolgere in questa visita. Per la storia vai oltre la zona di Morusque, passa dalla porta ora aperta e raggiungi Momo sulla zattera.
Al primo cancello scendi sulla destra e usa barili e tubi per raggiungere la piattaforma dall’altro lato. La leva è dietro le sacche degli Zurk: attivala e preparati ad allontanarti quando si schiudono. Risali sulla zattera appena Momo attraversa il cancello. Più avanti la grande paratia non funziona; parla con Momo e aspetta che la sollevi manualmente. Salta sui barili e passa sotto l’apertura.
Le paratie di The Sewers
Segui passerelle e tubi oltre il corridoio infestato. Le diramazioni dei ricordi non servono ad aprire l’uscita. Nella sala con le sacche raggiungi la leva sulla sinistra, attivala e attraversa le porte che si aprono. Tieni libera una traiettoria verso il centro mentre arrivano altri Zurk; dopo la corsa salta sul tubo per interrompere l’inseguimento.
La sala successiva ha una porta con due serrature da hackerare, una per lato. Raggiungi la prima sui barili e sulle piattaforme. Attivandola richiami i nemici: torna intorno alla sala e raggiungi la serratura opposta, senza cercare un salto diretto attraverso l’acqua. Quando entrambe sono aperte, passa dalla porta.
L’ultima fuga con B-12
Dopo la scena B-12 non può più aiutarti durante la corsa. Porta il drone lungo il percorso, continua a correre e scrolla gli Zurk quando necessario. Superata la porta che si abbassa, interagisci più volte con B-12 per farlo riprendere. Ora può fermare il ventilatore che blocca l’uscita. Attraversa il tubo, gira verso il piccolo passaggio e raggiungi Antvillage: questa transizione conferma che le fogne sono terminate.
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Fonti operative: PowerPyx — Dead End, Gamer Guides — Doc e Defluxor, PowerPyx — The Sewers, Push Square — The Sewers. Confronto documentale dell’8 ottobre 2026, senza gameplay diretto.