Senza spoiler di trama. Ambito: l’appartamento iniziale H10 e le quattro abitazioni affittabili nel gioco base, con uso di deposito e guardaroba nella serie 2.x. Non occorre Phantom Liberty. I rifugi legati a personaggi e finali non sono un secondo catalogo di case da comprare.
Torna alla pagina madre di Cyberpunk 2077. Per gatto e iguana consulta Nibbles e l’uovo dell’iguana: questo capitolo non ripete quei recuperi mancabili.
Come sbloccare gli affitti
Completa Playing for Time, poi torna al Megabuilding H10 e usa il computer dell’appartamento. Apri la sezione dei siti e visita EZEstates. Se l’offerta non è ancora presente, controlla prima il diario: durante l’introduzione la funzione non è disponibile.
Scegli l’annuncio desiderato, leggi il prezzo visualizzato nella tua partita e conferma. Il pagamento è una tantum: non devi riservare soldi per una rata periodica. Puoi avere più appartamenti contemporaneamente, senza perdere H10. È possibile anche raggiungere un’abitazione e usare l’interazione d’affitto sul posto.
Dopo l’acquisizione, apri la mappa e raggiungi l’icona della nuova casa; entra, individua letto, deposito e guardaroba. Non fermarti alla conferma del sito se vuoi sapere come arrivarci rapidamente dalla strada.
Quale zona scegliere
- Northside, Watson: base compatta per le attività del nord della città.
- Japantown, Westbrook: un punto di ritorno fra le attività di Westbrook, con un ambiente diverso da H10.
- The Glen, Heywood: abitazione ampia per chi passa spesso dal quartiere e cerca anche una macchina del caffè.
- Corpo Plaza, City Center: alternativa centrale e più lussuosa, anch’essa con caffè.
Non comprare una casa aspettandoti automaticamente più capacità per il deposito o un nuovo livello di potere. Il vantaggio pratico principale è avere un altro punto di riposo, gestione dell’inventario e personalizzazione. Confronta il costo sullo schermo: i listini del lancio della patch 1.5 non sono prezzi garantiti per la 2.x.
Deposito: le case non separano la collezione
Apri il deposito di H10 e sposta un oggetto che vuoi conservare. Aprendo quello di un’altra abitazione troverai lo stesso inventario: le case condividono il deposito, quindi non devi trasportare manualmente le armi da un appartamento all’altro.
Prima di vendere o smontare un’iconica, leggi nome e descrizione e spostala nel deposito se vuoi conservarla. Smontarla non equivale a esporla: rimuove l’oggetto posseduto. La parete di H10 è stata ampliata per le iconiche del gioco base, ma non è un indicatore affidabile di ogni singolo premio dell’espansione.
Guardaroba: salvare un outfit senza cambiare build
- Interagisci con il guardaroba nell’appartamento.
- Seleziona uno dei sei slot e componi il look usando i capi disponibili nelle categorie.
- Termina la composizione, quindi apri l’inventario e seleziona l’outfit salvato nella sezione dedicata.
- Controlla V nell’anteprima: il look applicato non sostituisce automaticamente il cyberware né cambia la build.
Il sistema è cosmetico: non devi mantenere addosso un capo soltanto per mostrarne l’aspetto. Puoi conservare equipaggiamento utile e usare un altro look. Nella 2.x il guardaroba è accessibile anche attraverso i negozi di abiti; la casa resta un punto comodo per organizzare tutti gli slot.
Sonno, doccia e caffè: prima il letto, poi gli altri servizi
Prima di uscire per una missione, alleggerisci l’inventario nel deposito e dormi. Il riposo recupera salute e applica Rested, legato all’esperienza delle abilità. Dopo il risveglio usa la doccia per Refreshed, legato al recupero della salute. Dove è presente la macchina, prepara e bevi il caffè per Energized, legato alla stamina.
Non usare le vecchie percentuali come riferimento: CD Projekt RED ha ridotto questi bonus con la 2.0. Dopo ogni interazione controlla l’icona attiva e la descrizione nell’interfaccia della tua versione. Non tutte le case hanno una macchina del caffè, e nessuno di questi bonus rimedia da solo a una build inadatta alla missione.