Spoiler di missioni e indagini del gioco base. Questo capitolo copre tutti i 17 Cyberpsycho Sighting di Psycho Killer. Non serve Phantom Liberty. Sono indicati i nomi inglesi ufficiali per riconoscere gli incarichi anche nelle fonti e nel diario, senza inventare traduzioni.
I suggerimenti di combattimento evitano perk, rarità e quickhack modificati dalla versione 2.0.
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Prima di partire: sblocchi e bersagli vivi
Regina introduce l’incarico dopo The Rescue. Gli incontri di Watson possono essere affrontati presto, ma per gli altri quartieri devi avere accesso alla città nell’Atto 2. Bloody Ritual richiede Playing for Time e la notte; Lex Talionis richiede Transmission; i tre delle Badlands richiedono Life During Wartime. Un segnalino assente non significa necessariamente un bug.
Regina chiede di lasciare vivi i bersagli. Salva fuori dall’arena, prima dell’allarme, e preferisci un atterramento non letale quando l’interazione lo consente. Durante lo scontro smetti di attaccare appena il nemico crolla: colpi aggiuntivi, esplosioni e danni residui possono compromettere il risultato. Non viene promesso che qualunque arma o quickhack mantenga vivo un bersaglio. Controlla il rapporto e ricarica se l’esito non è quello voluto.
Dopo ogni incontro raccogli e leggi gli indizi, poi apri i messaggi di Regina e rispondi alla conversazione del caso. Vedere il boss a terra non equivale a chiudere l’incarico: il diario deve registrare anche l’indagine e il rapporto.
Watson
01. Ticket to the Major Leagues — Alec Johnson
Dove e come entrare (Little China): Nella parte sud-occidentale di Little China cerca il deposito sul molo: entra dal varco nel muro e raggiungi il piccolo cortile con il garage. La telecamera è sopra la recinzione; puoi disattivarla se il tuo cyberdeck lo consente, ma non è un prerequisito.
Come affrontarlo: Alec spara dal cortile e può salire sull’eliporto. Usa i ripari e avanza durante le pause del suo fuoco. Quando passa agli attacchi con Gorilla Arms, arretra lateralmente: restare incollato al bersaglio rende più difficile curarsi.
Per chiudere il caso: Raccogli i due shard dal suo inventario, leggili e rispondi al messaggio relativo a questo incarico. Riferimento del percorso.
02. Demons of War — Matt Liaw
Dove e come entrare (Kabuki): Dal viaggio rapido Charter St dirigiti a nord verso il tratto di autostrada incompiuta. Matt si trova in fondo al ponte, oltre gli agenti che stanno combattendo.
Come affrontarlo: Il laser del fucile indica quando sta mirando: interrompi la linea di tiro dietro barriere e veicoli. Accorcia la distanza passando da un riparo all’altro, oppure rispondi da lontano; attraversare tutto il ponte allo scoperto è il rischio principale.
Per chiudere il caso: Dopo lo scontro entra nel container blu sulla sinistra, in fondo al ponte. Apri il portatile e leggi i messaggi; poi manda il rapporto a Regina. Saccheggiare Matt da solo non completa l’indagine. Riferimento del percorso.
03. Lt. Mower — Lieutenant Mower
Dove e come entrare (Kabuki): A nord-est del viaggio rapido Halsey & MLK, su Allen Street, individua i mezzi Militech. Attendi l’avanzata degli uomini, supera i veicoli e prendi il vicolo a sinistra fino al cortile.
Come affrontarlo: Mower scatta in mischia e usa mimetizzazione. Mantieniti sui bordi asciutti: l’acqua al centro può essere elettrificata. Se scompare, cerca dove si è fermata invece di avvicinarti all’acqua. Il corridoio d’ingresso permette di prendere distanza.
Per chiudere il caso: Raccogli lo shard della conversazione con il dottor Martin Sypura sul bersaglio, leggilo e invia l’aggiornamento a Regina. Riferimento del percorso.
04. Where the Bodies Hit the Floor — Ellis Carter
Dove e come entrare (Northside): Vicino al Totentanz e al viaggio rapido Pershing Street entra nel vicolo con i corpi. Svolta a destra: Ellis è nell’angolo dietro rifiuti e cassonetti, non all’ingresso del club.
Come affrontarlo: È un avversario da mischia. Evita la carica con uno spostamento laterale e lascia spazio dietro V; non indietreggiare fino a incastrarti contro un contenitore. Se compare un atterramento non letale da dietro, puoi usarlo prima dell’allarme.
Per chiudere il caso: Servono due conversazioni archiviate: quella di Brick/Ellis sul bersaglio e quella di Hoof/Sanders presso il cassonetto. Leggi entrambe prima di rispondere. Riferimento del percorso.
05. Six Feet Under — Lely Hein
Dove e come entrare (Northside): Segui i binari presso Ebunike Docks. Passa nel varco fra i paletti e l’auto parcheggiata, gira a destra e percorri i binari verso il magazzino: il bersaglio è alla loro estremità.
Come affrontarlo: Lely cambia riparo e può arretrare nel locale in fondo. Non inseguirlo seguendo una linea retta sotto il suo tiro; usa le strutture laterali per avvicinarti. Un approccio furtivo può consentire un atterramento prima che reagisca.
Per chiudere il caso: Prendi lo shard Farewell dal bersaglio, aprilo e rispondi alla conversazione dell’incarico nel telefono. Riferimento del percorso.
06. Bloody Ritual — Zaria Hughes
Dove e come entrare (Northside): Prerequisiti: Playing for Time completata e visita dopo le 20:00. Nel cortile rituale vicino ai moli nord-occidentali controlla il superstite, poi recupera lo shard It’s Time. Nel menu Shard usa l’opzione per violarne la sicurezza: la sequenza è variabile, non esiste un codice unico.
Come affrontarlo: Scansiona il corpo vicino al superstite, il telo insanguinato e la vasca ghiacciata centrale; interagisci con la vasca e con il corpo nell’angolo a sinistra dell’ingresso. Tornando verso il centro fai emergere Zaria. Le sue Mantis Blades richiedono distanza e movimento laterale: non restare davanti alla vasca aspettando un’altra interazione.
Per chiudere il caso: Quando cade raccogli e leggi il suo shard, poi rispondi a Regina. Se non compare, ricontrolla decodifica, interazioni e orario. Riferimento del percorso.
City Center
07. On Deaf Ears — Cedric Muller
Dove e come entrare (Downtown): Il bersaglio è nel parcheggio multipiano sul lato occidentale di Downtown. L’accesso è dalla carreggiata sopraelevata a nord-ovest del segnalino: cerca la rampa del parcheggio, non una porta al livello inferiore della strada.
Come affrontarlo: Scendi le rampe osservando lo scontro con gli agenti. Cedric usa un fucile a pompa: sfrutta auto e pilastri per mantenere distanza e interrompere la linea di tiro. Se recupera salute, riprendi il combattimento senza esporti per forzare una scarica ravvicinata.
Per chiudere il caso: Raccogli lo shard dal bersaglio e il secondo nella scatola grigia presso il punto dove si trovava prima dello scontro. Leggi entrambi e invia il rapporto. Riferimento del percorso.
08. Phantom of Night City — Norio Akuhara
Dove e come entrare (Corpo Plaza): Cerca il passaggio a nord-ovest dell’anello centrale, vicino al centro per la salute comportamentale. L’ingresso al piccolo ambiente iniziale è sul lato orientale del segnalino, non nel grattacielo adiacente.
Come affrontarlo: Norio attacca con la katana. Dopo la prima parte dello scontro fugge: seguilo nel vicolo fino allo spazio con i Tyger Claws. In questa seconda fase recupera salute; non è un nuovo incarico. Togli di mezzo gli altri tiratori da un riparo prima di inseguirlo nella piazzetta.
Per chiudere il caso: Raccogli lo shard di Norio al termine del secondo scontro, leggilo e rispondi a Regina. Non fermarti quando abbandona la prima stanza. Riferimento del percorso.
Heywood
09. Letter of the Law — Gaston Phillips
Dove e come entrare (Wellsprings): L’autofficina è sulla costa occidentale di Heywood, poco a nord dell’incontro Seaside Cafe. Entra dal cancello socchiuso e attiva subito lo scanner: il cortile contiene mine e fili di attivazione.
Come affrontarlo: Neutralizza le mine che bloccano il tuo percorso prima di avanzare. Gaston combatte fra auto e ripari: mantieni una via d’uscita libera e usa il margine del cortile. Non detonare una mina accanto al bersaglio se stai tentando di conservarlo in vita.
Per chiudere il caso: Saccheggia lo shard sul bersaglio e leggi i messaggi del computer presso l’ingresso. Poi rispondi a Regina: il portatile è parte dell’indagine. Riferimento del percorso.
10. Seaside Cafe — Dao Hyunh
Dove e come entrare (Wellsprings): Nel settore sud-occidentale della costa cerca i passanti affacciati sulla terrazza del caffè. Guarda oltre la ringhiera: Dao si trova al livello sottostante e può saltare verso V dopo averlo notato.
Come affrontarlo: Non lanciarti alla cieca dalla terrazza: controlla appoggi e posizione del bersaglio. Se sale al tuo livello, spostati lungo la terrazza conservando spazio per evitare i colpi. Puoi usare gli oggetti sul retro per raggiungere il tetto se serve cambiare quota.
Per chiudere il caso: Gli indizi sono sul bersaglio, sul corpo con abito bianco della terrazza e sul corpo in spiaggia: raggiungi quest’ultimo dal tratto di ringhiera mancante sulla sinistra. Leggi i tre shard e manda il rapporto. Riferimento del percorso.
Pacifica
11. Smoke on the Water — Diego Ramirez
Dove e come entrare (Coastview): Vai al lungo molo sul lato occidentale di Coastview. Prima di salirci controlla il furgone sulla spiaggia sotto la struttura; poi percorri il molo fino al bersaglio.
Come affrontarlo: Diego usa un fucile a pompa e cerca di accorciare la distanza. Alterna fuoco e arretramento verso ripari, senza farti bloccare all’estremità del pontile. Non correre al corpo ancora sotto attacco soltanto per raccogliere un indizio.
Per chiudere il caso: Prendi uno shard dal bersaglio e l’altro dal corpo vicino al fondo del molo. Leggi entrambi prima di rispondere alla conversazione di Regina. Riferimento del percorso.
12. Lex Talionis — Ben Debaillon
Dove e come entrare (Coastview): Prerequisito: Transmission completata. A nord del Grand Imperial Mall cerca il grande garage accessibile dal lato della spiaggia. Apri la serranda tramite l’interazione per entrare.
Come affrontarlo: Ben combatte insieme a droni e droidi. Usa l’ingresso come riparo e riduci prima il numero degli alleati meccanici, invece di arrivare al tavolo al centro di più linee di tiro. Se ricevi un caricamento ostile, riparati e interrompi il contatto visivo mentre reagisci.
Per chiudere il caso: Usa il computer nell’angolo in cui si trovava Ben e leggi i messaggi. Invia il rapporto quando il diario ha registrato la ricerca delle informazioni. Riferimento del percorso.
Santo Domingo
13. Under the Bridge — Tamara Cosby
Dove e come entrare (Arroyo): Dal viaggio rapido Hargreaves St attraversa la strada verso l’accampamento sotto il cavalcavia. Cerca lo shard nel riparo laterale, dietro la tenda, poi avanza verso il fondo e la parete del ponte.
Come affrontarlo: L’avanzata attiva Tamara e due torrette. Disattiva o distruggi le torrette quando hai una linea di tiro sicura; la pila di rottami centrale protegge V mentre affronta il bersaglio. Tamara può comparire alle tue spalle, verso l’ingresso: non guardare soltanto il fondo dell’accampamento.
Per chiudere il caso: Leggi la conversazione di Tamara Cosby/Tony Ludic raccolta nel riparo e rispondi al messaggio. Controlla il diario se combattere non ha chiuso il punto di raccolta indizi. Riferimento del percorso.
14. Discount Doc — Chase Coley
Dove e come entrare (Rancho Coronado): Nel cortile dietro la clinica del ripperdoc vedrai un uomo rovesciare un’auto per ripararsi. Il cyberpsicopatico è Chase, nella grande tuta meccanica, non il secondo uomo.
Come affrontarlo: Il contenitore sulla schiena è un punto debole: colpiscilo se puoi prenderlo di lato senza esporti. Quando Chase si muove, allontanati; scudo e atterramento sono pericolosi in mischia. Usa il piccolo edificio come copertura e mira alle gambe non protette, evitando di restare davanti allo scudo.
Per chiudere il caso: Raccogli gli indizi da Chase e dal corpo del secondo uomo; leggi inoltre il portatile nella capanna. Apri gli shard Doesn’t look good/Send a crew presenti nel tuo inventario, poi manda il rapporto. Riferimento del percorso.
Badlands
15. The Wasteland — Euralio Alma
Dove e come entrare (Badlands orientali): Prerequisito: Life During Wartime completata. Sulla strada verso est individua i veicoli incidentati, scansiona il sangue e segui gli indicatori della traccia attraverso il deserto fino alla zona del grande ponte.
Come affrontarlo: Euralio usa una tuta meccanica con scudo. Mantieni distanza, riparati durante i colpi caricati e mira alle gambe o al punto debole sul retro quando è esposto. Correre frontalmente in mischia ti lascia vulnerabile alla sequenza atterramento e fuoco.
Per chiudere il caso: Prendi lo shard dal bersaglio. Torna anche all’inizio della traccia: nel container blu presso la strada scansiona la scatola, se non lo avevi già fatto. Leggi il nuovo shard e rispondi a Regina. Riferimento del percorso.
16. House on a Hill — Russell Greene
Dove e come entrare (Badlands orientali): Prerequisito: Life During Wartime completata. La proprietà recintata è sulla collina a sud di Rocky Ridge, a nord della strada orientale. Controlla droni e torrette, passa dalla porzione rotta della recinzione e apri il garage sul retro.
Come affrontarlo: Russell si trova dentro il garage con un fucile a pompa. Combatti dall’esterno con ripari e distanza, invece di fermarti sulla soglia a scambiare colpi ravvicinati. Se aggiri la casa, non dimenticare gli apparati difensivi sul tetto.
Per chiudere il caso: Prendi lo shard da Russell e quello della donna con maglietta rossa fuori dal garage. Controllali nel menu e invia l’aggiornamento a Regina. Riferimento del percorso.
17. Second Chances — Zion Wylde
Dove e come entrare (parco eolico delle Badlands): Prerequisito: Life During Wartime completata. Parti dai corpi e dai veicoli Raffen Shiv nella zona del parco eolico. Scansiona le tracce degli pneumatici, prosegui verso est e scansiona il corpo successivo; infine analizza la pietra con il murale. Questo fa comparire il tiratore sulla torre a est.
Come affrontarlo: Procedi dietro le rocce e rispondi con un’arma adatta alla distanza. Prima di salire la scala della torre controlla entrambe le mine di prossimità che la proteggono. Neutralizzale da una posizione sicura; evitare esplosioni accanto al corpo è importante se lo hai lasciato vivo.
Per chiudere il caso: Raggiungi la piattaforma, prendi e leggi lo shard I have seen the light sul bersaglio, poi rispondi alla conversazione dell’incarico. Riferimento del percorso.
Tornare da Regina dopo il diciassettesimo rapporto
Quando tutti i casi risultano completati, seleziona Psycho Killer e vai all’ufficio di Regina. Usa il comando d’accesso vicino alla porta del palazzo, entra e scegli il piano 13 nell’ascensore. Parla con lei per chiudere la missione madre. Se il contatore non è completo, controlla prima gli incarichi ancora aperti e i messaggi senza risposta: non occorre rifare uno scontro di cui manca soltanto lo shard.
La reazione di Regina dipende anche da quanti bersagli sono sopravvissuti. Questa guida non promette un importo o una rarità d’oggetto identici in tutte le patch. Il risultato da verificare è il completamento della catena; per conservare tutti vivi sono importanti i salvataggi creati prima di ogni arena.
Riscontri d’insieme: indice PowerPyx · conclusione Psycho Killer · GamesRadar · Space4Games. Le soluzioni individuali sono collegate accanto a ciascun incontro.