Spoiler dell’Atto 2: questo capitolo segue il ramo della storia con Panam fino a Hellman. Comprende Ghost Town, Lightning Breaks e Life During Wartime; le successive missioni degli Aldecaldo sono trattate separatamente. È una procedura narrativa, non una build: le opzioni che richiedono attributi possono cambiare con la versione e non sono necessarie al percorso descritto.
Ghost Town: Rogue, Panam e il veicolo rubato
Dopo Playing for Time, raggiungi Rogue all’Afterlife. Per acquistare le informazioni servono 15.000 eurodollari: se non li hai, lascia temporaneamente la missione selezionata e completa attività disponibili. Ricevuto il contatto, telefona a Panam e incontrala a Rancho Coronado. Seguila all’accampamento, prendi il materiale preparato e mettilo nel bagagliaio prima di partire.
A Rocky Ridge usa lo scanner sul trasformatore e sull’impianto sul tetto, poi collega il cavo alla batteria dell’auto. Per raggiungere il pannello di controllo senza forzare la porta, rompi una finestra della cabina ed entra da lì. Ripristina l’alimentazione, sali sul tetto e attendi l’arrivo dei Raffen Shiv. Accendi le luci quando Panam dà il segnale.
La priorità è la chiave del veicolo, non eliminare tutta la banda. Cerca il nemico indicato che la porta con sé all’interno del BD Shack, recupera il chip-chiave e torna al mezzo. Gli oggetti interattivi possono distrarre le guardie. La deviazione per vendicarsi di Nash è facoltativa: accettandola affronti il suo gruppo e puoi raccogliere Widow Maker dal suo corpo. Non confondere questa scelta con l’intera catena di Panam o con una garanzia di relazione sentimentale.
Lightning Breaks: come preparare l’EMP
Concluso lo scambio al Sunset Motel, incontra Panam nel garage vicino al motel a mezzanotte; usa l’attesa solo se l’obiettivo indica di tornare a quell’ora. Durante il viaggio prova la torretta sui bersagli di esercitazione. Alla centrale, neutralizza i droni che sorvegliano l’impianto e scendi quando richiesto.
Sovraccarica tutti e tre i terminali contrassegnati, quindi risali in auto. Dall’auto aziona il detonatore al comando di Panam: l’EMP e il successivo abbattimento dell’AV conducono direttamente a Life During Wartime. Se sei ancora alla centrale con un obiettivo aperto, controlla quale terminale manca invece di cercare un quarto interruttore.
Life During Wartime: Mitch e il pilota
Spara ai droni inseguitori dalla torretta. Il suo inceppamento fa parte della sequenza: lascia intervenire Panam, poi riprendi a sparare. Sul luogo dello schianto pilota il drone e scansiona l’AV e Mitch; individua anche le posizioni nemiche prima di scendere.
La torretta del mezzo precipitato continua a colpire anche dopo aver eliminato alcuni soldati. Disattivala dalla console sul fianco dell’AV oppure distruggila. Apri il portello e affronta la situazione con il pilota che tiene Mitch sotto tiro. Interrogarlo permette di ottenere la destinazione di Hellman; se il pilota muore, la missione non è persa: esamina le tracce dei veicoli e segui la pista, passando dall’aerodromo se il diario lo richiede.
La stazione di servizio e la conclusione
Alla stazione di servizio controlla prima droni, torrette e tiratori in posizione rialzata. Evita di attraversare il piazzale senza ripari. L’accesso frontale non è l’unico: cerca l’ingresso laterale. Dall’interno del negozio, supera il lungo bancone e raggiungi il garage attraverso le porte sul lato destro; le scale sul retro portano al piano dove si nasconde Hellman.
Mettilo fuori combattimento, chiama Takemura e trasportalo fuori fino alla moto. Dopo il trasferimento al Sunset Motel, interroga Hellman e concludi il confronto con Takemura. La catena è completata quando il diario chiude Life During Wartime, non appena hai trovato la stanza. Se la successiva missione del ramo Takemura non parte, controlla anche i suoi prerequisiti nel diario: l’Atto 2 comprende filoni paralleli.