VIDEOGIOCHI.
OSSESSIONI.
CONVERSAZIONI.
▷ Ci vediamo su YouTube ↗
Guide

Cyberpunk 2077: il colpo a Konpeki Plaza e le armi da non lasciare indietro (The Heist)

Guida il Flathead, recupera il Relic, controlla Kongou, Nehan e Satori prima della fuga e scegli la destinazione di Jackie conoscendone il seguito narrativo.

Michele “Kuro”
5 min di lettura

Spoiler maggiori dell’Atto I: The Heist comprende il furto del Relic, la morte di Saburo e di Jackie e la fuga da Konpeki Plaza. Questa soluzione segue il gioco base e indica tre armi iconiche da controllare durante una nuova partita 2.x: Kongou, Nehan e Satori. Non comprende ogni oggetto dell’hotel e non promette un recupero successivo tramite glitch.

Salva prima di lasciare l’Afterlife

Devi aver concluso sia The Information sia The Pickup. All’Afterlife incontra Jackie, siediti al bancone e segui la guardia del corpo nella stanza di Dex e T-Bug. Durante il briefing puoi ancora rinviare la partenza per sistemare l’equipaggiamento: conserva un salvataggio manuale prima di impegnarti nella sequenza del colpo, che ti terrà lontano dall’esplorazione libera per un tratto.

Metti il Flathead nella valigetta e usa l’abbigliamento preparato per la copertura quando richiesto. Delamain ti porta all’hotel. Segui Jackie attraverso scanner e reception, poi raggiungi l’ascensore per il piano 42 e la vostra camera. Le risposte di colore all’ingresso non sostituiscono queste azioni.

Flathead: la sequenza dei dispositivi

Nella camera analizza la grata vicino alla finestra per avviare il robot. Quando si ferma, prendi il chip di controllo da Jackie e usa le immagini CCTV di T-Bug. Non stai muovendo V nei corridoi: devi analizzare un elemento della ripresa e impartire il comando al Flathead.

  1. Nella prima stanza indica la grata in alto a destra, sopra la guardia.
  2. Con le addette alle pulizie, individua la grata bassa vicino alla finestra. Prima usa il controllo della temperatura del terrario, in basso a destra: quando le donne si spostano a controllarlo, manda il robot nella ventilazione.
  3. Attraversa il successivo condotto. Alla porta che non si apre, analizza il punto di accesso CCTV a sinistra e fai collegare il Flathead.
  4. Passa alla telecamera del netrunner e individua la grata in basso a sinistra; torna alla ripresa precedente e apri quella sul pavimento a destra della porta. Cambia di nuovo visuale e ordina al robot di collegarsi al netrunner sulla sedia.

Se manca un comando, verifica quale camera è attiva prima di cercare un altro dispositivo. Terminata la connessione, siediti per attendere il lavoro di T-Bug e poi segui Jackie nel penthouse.

Relic e armi nella suite

Prima di aprire la cassaforte, controlla il comodino accanto al letto per Kongou. Le fonti non concordano su un presunto obbligo di averla analizzata in The Information: non usarlo come requisito e cerca direttamente l’arma nella stanza. Non confondere la scansione di un oggetto registrato con il suo recupero nell’inventario reale.

Raggiungi la cassaforte nascosta già individuata nel braindance. Lo scanner mostra il collegamento all’interruttore vicino al letto: azionalo, torna al contenitore e usa il collegamento personale. Dopo che Jackie prende il Relic, seguilo nel vano di manutenzione dietro il grande schermo centrale e attendi la scena. Non uscire per cercare altri oggetti mentre l’obiettivo è nascondersi.

Quando riprendi il controllo, esamina il corpo di Saburo per Nehan, il coltello presente nelle guide aggiornate alla linea 2.x. Dopo che T-Bug apre la porta del balcone, non iniziare subito la discesa: torna nella suite e usa le scale per il tetto. Sulla piattaforma dell’AV ci sono due guardie; neutralizzale o superale senza esporti, poi cerca Satori nel veicolo di Saburo. Il tetto serve per la katana, non è la via definitiva di fuga.

Dal cornicione al garage

Torna alla porta del balcone, gira a sinistra e percorri il bordo verso la scala. All’arrivo del drone segui il comando di salto. Dopo la caduta completa il dialogo sul Relic e continua attraverso la porta verso gli ambienti inferiori dell’hotel.

Aspetta che le prime due guardie finiscano di parlare: puoi neutralizzarne una alle spalle mentre Jackie si occupa dell’altra. Nei corridoi successivi controlla le telecamere, usa i ripari e lascia passare le pattuglie invece di rincorrerle tutte. Se l’allarme scatta, la via d’uscita resta l’obiettivo: raccogli un’arma e combatti da copertura, senza supporre che un silenziatore recuperato garantisca uccisioni discrete.

Vicino all’ascensore devi perquisire l’ufficiale Arasaka per la tessera d’accesso. Scendi nella lobby, raggiungi l’ascensore del garage e poi Delamain. Nel cortile del parcheggio entra nell’auto appena il passaggio è praticabile; durante l’inseguimento abbatti i droni seguendo i bersagli visibili.

La scelta su Jackie non cambia la sua morte

La conclusione di Jackie è fissata dalla storia: un’altra risposta non lo salva. La destinazione scelta con Delamain cambia invece il seguito. Mandarlo a casa, dalla famiglia conserva la cerimonia del successivo incarico Heroes; anche chiedere all’auto di aspettare conduce a quel ramo. Mandarlo da Viktor cambia il seguito e non dà la stessa cerimonia. Per il percorso familiare scegli esplicitamente la famiglia, senza interpretare la clinica come una cura alternativa.

Entra infine nel No-Tell Motel, sali alla stanza 204 e parla con Dex. Vai in bagno, interagisci con il lavandino/specchio e torna fuori per concludere la sequenza. Da qui la campagna prosegue: non è il punto di non ritorno del finale, ma la chiusura del colpo dell’Atto I.

Torna alla raccolta delle guide di Cyberpunk 2077.

0 0 voti
Valutazione dell'articolo
Iscriviti
Notificami
guest
0 Commenti
Vecchi
Più recenti Le più votate
0
Esprimete la vostra opinione commentando.x