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Cyberpunk 2077: Nocturne Op55N1, punto di non ritorno e finali del gioco base

Dall'ascensore di Embers alle scelte sul tetto: requisiti di Hanako, Panam e Rogue, seconda decisione a Mikoshi e ritorno prima del punto di non ritorno.

Michele “Kuro”
4 min di lettura

Avviso spoiler: questa guida rivela i requisiti dei rami conclusivi e la destinazione di V e Johnny. Tratta la campagna base, non il finale aggiunto da Phantom Liberty. Non esiste una scelta sul tetto che garantisca contemporaneamente cura, sopravvivenza di tutti e completamento del gioco.

Prima di entrare a Embers

Quando il diario indica Nocturne Op55N1, puoi ancora esplorare Night City. Il limite non è la comparsa della missione: è l’ingresso nell’ascensore di Embers, il ristorante a The Glen, Heywood. Leggi l’avviso e fermati se vuoi prima completare le storie degli alleati.

Sistema equipaggiamento e cyberware, recupera ciò che serve dal deposito e crea un salvataggio manuale separato. Durante la sequenza conclusiva non potrai uscire liberamente per passare da un venditore o risolvere una missione secondaria. Conserva anche eventuali salvataggi precedenti a decisioni importanti: quello davanti a Embers non cambia ciò che hai già fatto.

Dal ristorante al tetto

Sali e parla con Hanako. Ascoltare la sua proposta non significa aver già scelto il ramo Arasaka: la decisione operativa arriva più avanti. Dopo il colloquio torna all’ascensore e prosegui la sequenza con Johnny fino alla clinica di Viktor.

Riprendi il dialogo con il medico e raccogli pillole e pistola quando l’obiettivo lo richiede. Segui Misty fuori dalla clinica: l’ascensore dall’altra parte del vicolo porta al tetto. Qui puoi effettuare una telefonata al partner, se la relazione è disponibile. È un saluto, non la selezione dell’alleato per l’assalto; chiamare Judy non apre un piano d’attacco con lei.

Quando Misty si allontana, parla con Johnny. Le opzioni visibili dipendono dalle catene concluse nella tua partita. Prima di confermare un piano controlla di avere quella desiderata: non basta aver conosciuto Panam o Rogue nella storia principale.

Hanako e Arasaka: il ramo sempre disponibile

Accetta l’offerta di Hanako e prendi gli omega-bloccanti, mantenendo il controllo a V. Segui poi Last Caress, Totalimmortal e Where Is My Mind?. Questa via non richiede di aver completato una storia sentimentale.

Aver salvato Takemura in Search and Destroy cambia la sua presenza e consente il trofeo The Devil, ma non è necessario per scegliere Arasaka. Nell’epilogo orbitale distingui la firma del contratto per Secure Your Soul dal rientro sulla Terra: nessuna delle due opzioni equivale a una guarigione garantita.

Panam: aiuto degli Aldecaldos, non requisito di romance

Completa la catena di Panam fino a Queen of the Highway. Sul tetto scegli di chiedere il suo aiuto e mantieni V con gli omega-bloccanti. Essere il suo partner non è necessario: l’opzione dipende dalla missione, non dal tipo di corpo scelto per V.

Questo percorso passa dall’accampamento degli Aldecaldos all’assalto: We Gotta Live Together, Forward to Death e Belly of the Beast. L’arrivo a Mikoshi introduce una seconda scelta. Se V conserva il corpo, l’epilogo è All Along the Watchtower, associato a The Star; lasciare il corpo a Johnny porta invece a New Dawn Fades, Temperance.

Rogue: lascia il controllo a Johnny

Concludi Chippin’ In e Blistering Love, non soltanto la visita ai moli. Sul tetto scegli il piano con Rogue e prendi la pseudoendotrizina, affidando il controllo a Johnny. Prosegui attraverso For Whom the Bell Tolls e Knockin’ on Heaven’s Door.

A Mikoshi, se il corpo torna a V, il percorso conduce a Path of Glory, The Sun. Se Johnny lo conserva, conduce ancora a New Dawn Fades. Non confondere questa scelta con il primo consenso alle pillole: puoi lasciare Johnny all’assalto senza assegnargli definitivamente il corpo.

Mikoshi: leggi chi sta parlando

Evita la scorciatoia «pozzo uguale V, ponte uguale Johnny» per ogni percorso. Il significato delle azioni cambia secondo chi controlli nel cyberspazio: nel ramo Rogue il punto di vista è Johnny, mentre con Panam è V. Leggi il dialogo con Alt e verifica chi torna nel corpo e chi resta con lei prima di attraversare il passaggio. È questo risultato, non un oggetto sempre uguale, che decide l’epilogo.

Opzione segreta e ritorno dopo i titoli

L’assalto senza alleati richiede le risposte appropriate ai campi petroliferi in Chippin’ In. Sul tetto fermati prima della conferma definitiva e attendi alcuni minuti reali la proposta di Johnny. Una percentuale del 70% non sostituisce quei dialoghi. Se V muore nell’assalto segreto si passa ai titoli: conserva il salvataggio prima dell’avvio.

Esiste anche la scelta di interrompere il percorso senza assalto, con un epilogo tragico; non va selezionata pensando che sia un modo per tornare alla città. Dopo i titoli del gioco base, One More Gig riporta invece prima del punto di non ritorno. Non è una Night City che continua dopo l’epilogo e non annulla le scelte precedenti, le missioni fallite o i dialoghi con Johnny. Per cambiarli serve un salvataggio più vecchio.

Per preparare le catene degli alleati consulta la guida madre di Cyberpunk 2077.

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