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Cyberpunk 2077: attraversare il garage di Dogtown e salvare Myers

Dal garage buio al relitto presidenziale: generatore, piattaforme, percorso sulla gru e combattimento per salvare Myers a Dogtown.

Michele “Kuro”
4 min di lettura

Spoiler di percorso: questa soluzione descrive l’ingresso a Dogtown e il salvataggio di Rosalind Myers, le prime due missioni di Phantom Liberty. Parti con Dog Eat Dog già nel diario e Songbird incontrata al confine. Non occorre una build specifica: le scorciatoie con controlli di attributo non sostituiscono il percorso normale.

Questo capitolo fa parte della guida GamesCafe a Cyberpunk 2077: dalla pagina madre puoi scegliere gli altri percorsi, le build e le soluzioni di Phantom Liberty.

Il garage: generatore e punto d’accesso sono due cose diverse

Dal colloquio con Songbird raggiungi il vicolo che costeggia il checkpoint. Cerca il cassonetto e il varco fra gli ostacoli: è l’ingresso al cortile, non la fila sorvegliata davanti a Dogtown. Accovacciati, osserva la pattuglia e passa dietro le casse quando si allontana. Puoi neutralizzare una guardia isolata, ma sparare verso il checkpoint rende inutilmente più difficile questo tratto.

Nel garage chiudi il passaggio alle tue spalle, cerca l’apertura sulla destra e sposta le lamiere sul pavimento. Scendi al livello inferiore. Ora il problema non è aprire un’altra porta: manca la corrente. Usa le scale e i corridoi laterali per raggiungere il dispositivo del generatore, attivalo e torna verso il percorso d’ingresso. Il punto d’accesso a cui collegare V è un secondo dispositivo, nella zona ora illuminata. Collegati quando compare l’interazione: Songbird rimette in funzione la piattaforma che ti porta più avanti.

Superare le piattaforme e arrivare al mercato

Sali sulla piattaforma mobile. Nella struttura successiva usa le auto come appoggi e segui rampe, travi e bordi segnalati dalle luci. Non correre su una grata senza controllare il piano sottostante: una sezione cede, ma la caduta prevista non rende necessario ricaricare. Dal livello basso cerca nuovamente l’auto inclinata e risali.

Quando Songbird sposta una piattaforma, aspetta che sia allineata prima del salto. Continua sui passaggi illuminati fino alla passerella. Se incontri un’auto o una porta che richiede un attributo troppo alto, torna a guardare il lato opposto: sono scorciatoie o deviazioni per il bottino, non un obbligo di cambiare personaggio. Il riscontro corretto è raggiungere l’ascensore che porta allo stadio.

Attraversa la serranda e sali al mercato. Segui il tragitto oltre le statue e trova l’accesso al cantiere. L’ascensore successivo non parte finché non riavvii il generatore vicino: controlla il lato sinistro dell’impianto, attivalo, poi torna alla cabina. Sul tetto attendi la scena dell’aereo e usa lo scivolo indicato per scendere in strada. Il diario passa a Hole in the Sky.

Dalla barricata alla gru

Avvicinati al sito d’impatto senza buttarti in mezzo ai veicoli Barghest. Prima della barricata cerca l’edificio aperto sulla destra: permette di aggirare il fronte sorvegliato. Sali attraverso i locali, controlla le guardie agli angoli e attraversa il ponte improvvisato. Nella struttura successiva cerca l’impalcatura sul lato destro e continua verso l’alto.

Raggiungi la base della gru usando scale, bancali e passerelle. Dopo il colloquio con Songbird sali sul braccio; oltre la scaletta, il passaggio conduce alla zona di combattimento sotto la gru. Qui l’aggiramento iniziale è finito: usa muri e pilastri per avanzare, controllando anche chi prova ad arrivarti sul fianco.

Raggiungere Myers e sopravvivere alla difesa

Prosegui verso il cratere, sfruttando lo scontro fra Barghest e le difese presidenziali per cambiare copertura. Passa sotto la struttura spezzata, continua sul lato destro e attraversa l’edificio che porta alla fusoliera. L’obiettivo è entrare nell’aereo, non eliminare nemici lontani da ogni posizione esposta.

Dentro il relitto vai al compartimento in fondo e interagisci con la porta. Myers ti affronta: rispondi entro il tempo disponibile per presentarti. La scelta della formulazione non impone un percorso diverso, ma restare inattivo non è la soluzione.

Quando arrivano gli assalitori, usa il relitto come riparo e sorveglia l’ingresso. Dai priorità al mech e ai tiratori pesanti mentre tieni un’arma adatta ai nemici che si avvicinano. Non uscire sotto il fuoco solo per recuperare una mitragliatrice. Concludi le ondate richieste dal diario: l’avvio di Spider and the Fly conferma che Myers è stata salvata e che inizia la fuga.

Dog Eat Dog — PowerPyx · Garage — Gamer Guides · Dog Eat Dog — Gamepressure · Hole in the Sky — PowerPyx · Salvataggio — Gamer Guides · Hole in the Sky — Gamepressure.

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