Spoiler: nomi dei boss e premi delle tre basi. Ambito: Phantom Liberty, libera esplorazione di Dogtown nella serie 2.x. Gli airdrop sono rifornimenti ricorrenti; le tre Increased Criminal Activities sono invece basi con boss e premi specifici. Non sono gli interventi NCPD del gioco base. Questa guida copre tutte e tre le basi, ma non pretende di elencare ogni punto di lancio.
Torna alla pagina madre di Cyberpunk 2077. Puoi affrontare queste basi anche dopo la storia dell’espansione: non serve interrompere una missione narrativa per paura di perderle.
Airdrop: dal rumore al contenitore
Appena puoi muoverti liberamente in Dogtown, ascolta il segnale del velivolo e cerca il fumo rosso. Prima di correre in linea retta, osserva a quale quota si trova: il punto visibile può essere sul tetto o su una terrazza, non sulla strada sottostante.
- Avvicinati restando dietro una copertura e conta i gruppi già presenti: non tutti gli atterraggi hanno la stessa opposizione.
- Se il contenitore è sorvegliato, elimina le minacce che impediscono di raggiungerlo. Evita di aprirlo mentre una seconda squadra ti attacca alle spalle.
- Interagisci con la cassa. Alcune sono chiuse dal minigioco di violazione: completa la sequenza proposta sullo schermo, poi riapri il contenitore.
- Raccogli il bottino e verifica le schegge prima di ripartire. Un lancio può dare equipaggiamento e altri materiali, ma non garantisce sempre un’iconica.
Due punti utili per riconoscere gli accessi sono la zona del complesso Undersea Reverie/Golden Pacific, dove devi cercare il livello superiore, e il cantiere dell’High Peak Hotel, dove le rampe di scale conducono oltre il livello della strada. Sono esempi di orientamento, non orari fissi di ricomparsa. Se non vedi fumo, non aspettare contando su un timer universale.
1. Kress Street: Ross Ulmer e Raiju
Dal terminale Kress Street segui la parete sul lato destro, aggira pilastri e strutture abitate e cerca le scale verso l’area fortificata. Attraversa il posto di controllo Barghest e scendi nella base sotterranea.
Ross Ulmer arretra dopo un primo scontro: non è ancora la fine dell’attività. Prosegui nel tunnel successivo, neutralizzando le mine da una posizione sicura. Nel combattimento finale non insistere contro il suo grande scudo frontale; cerca le gambe o un angolo laterale/posteriore.
Dopo averlo sconfitto, raccogli la Cache Access Card e apri il deposito protetto alla fine del percorso. La custodia contiene Raiju. Uccidere il boss e prendere l’arma sono due passaggi distinti.
2. Luxor High Wellness Spa: Ayo Zarin e Agaou
Raggiungi il lato orientale di Dogtown vicino al Luxor High Wellness Spa. Cerca l’ampia struttura occupata con nemici davanti e un’apertura rivolta verso la strada. Avanza nei locali fino allo spazio di combattimento di Ayo Zarin.
Elimina prima gli altri avversari e rimani sui punti asciutti: l’acqua elettrificata dell’arena è un pericolo separato dagli attacchi del boss. Quando Ayo schiva, non svuotare caricatore e stamina inseguendola senza copertura; attendi un’apertura e attacca da un punto sicuro.
Controlla il corpo di Ayo per raccogliere l’ascia Agaou. Ispeziona anche il bottino dell’evento, ma non confondere questa ascia con una ricompensa da ritirare altrove dal fixer.
3. Terra Cognita: drone Arasaka e Sparky
Vai al complesso espositivo di Terra Cognita, riconoscibile dal razzo e dalla grande esposizione spaziale. Entra nell’edificio dell’esposizione: il nemico principale è un drone Arasaka sospeso nella sala.
Libera prima il piano terra per non subire fuoco da più direzioni; usa le strutture presso le scale mobili come copertura contro il drone. Dopo lo scontro, non fermarti nell’arena: dall’ingresso principale sali le scale mobili sul lato destro e cerca la stanza del piano superiore. Nella custodia trovi Sparky. Sul lato opposto esiste anche un terminale Relic, trattato nel capitolo dedicato ai nove terminali: non è il contenitore dell’arma.
Completamento: boss, premio e trofeo non sono la stessa cosa
Le basi sono segnalate da un’icona con tre teschi quando ti avvicini. Per Judgement Day conta la sconfitta dei tre boss, non il numero di airdrop aperti; il premio si sblocca al terzo boss senza obbligare a svuotare ogni stanza. Per la tua raccolta di armi, invece, verifica anche Raiju, Agaou e Sparky nell’inventario.
Se una base risulta completata, non aspettarti che il boss e il premio principale si rigenerino come un normale airdrop. Conserva un salvataggio prima dell’assalto e scegli una difficoltà adatta se lo scopo è esplorare e raccogliere, non mettere alla prova una build.